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Nov 12, 2020 9:00 PM ET

Mercado de Infoentretenimiento para Vehículos Eléctricos (EV), Jugadores Clave Globales, Tendencias, Compartir, Tamaño de la Industria, Crecimiento, Oportunidades, Pronóstico para 2025


Mercado de Infoentretenimiento para Vehículos Eléctricos (EV), Jugadores Clave Globales, Tendencias, Compartir, Tamaño de la Industria, Crecimiento, Oportunidades, Pronóstico para 2025

iCrowd Newswire - Nov 12, 2020

Resumen

Un nuevo estudio de mercado, titulado“Electric Vehicle (EV) Infotainment Market Próximas tendencias, impulsores de crecimiento y desafíos” ha aparecido en WiseGuyReports.

Este informe proporciona un estudio en profundidad del “Mercado deInfoentretenimiento para Vehículos Eléctricos (EV)”utilizando el análisis SWOT, es decir, Fuerza, Debilidad, Oportunidades y Amenaza a la organización. El informe del Mercado de Infoentretenimiento de Vehículos Eléctricos (EV) también proporciona un estudio en profundidad de los actores clave del mercado que se basa en los diversos objetivos de una organización como la elaboración de perfiles, el esquema del producto, la cantidad de producción, la materia prima requerida y la salud financiera de la organización.

Este informe de mercado ofrece un análisis exhaustivo del mercado global de información técnica de vehículos eléctricos (EV). Este informe se centró en el mercado de Infoentretenimiento de Vehículos Eléctricos (EV) en el crecimiento pasado y presente a nivel mundial. La investigación mundial sobre la industria de información de vehículos eléctricos globales (EV) presenta una visión general del mercado, detalles del producto, clasificación, concentración del mercado y estudio de madurez. Se explica el valor de mercado y la tasa de crecimiento de 2019-2025 junto con las estimaciones del tamaño de la industria.

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En la sección de análisis competitivo del informe, los principales actores, así como los actores destacados del mercado mundial de información sobre vehículos eléctricos (EV), se estudian ampliamente sobre la base de factores clave. El informe ofrece un análisis exhaustivo y estadísticas precisas sobre los ingresos del jugador para el período 2015-2020. También ofrece un análisis detallado respaldado por estadísticas fiables sobre precios e ingresos (nivel global) por jugador para el período 2015-2020.
Los actores clave tratados en este estudio
Continental
Aisin Seiki
Panasonic
Harman
Electrónica Alpina
DENSO
DELPHI AUTOMOTIVE
Pionero
Airbiquity
AISIN SEIKI
JVC KENWOOD
Audi
General Motors
Ford Motor

Alcance de Infoentretenimiento y Tamaño del Mercado del Vehículo Eléctrico Global (EV)
El mercado de información de vehículos eléctricos (EV) está segmentado por tipo y por aplicación. Los jugadores, las partes interesadas y otros participantes en el mercado global de infoentretenimiento de Vehículos Eléctricos (EV) podrán ganar ventaja a medida que utilicen el informe como un recurso poderoso. El análisis segmentado se centra en los ingresos y la previsión por tipo y por aplicación en términos de ingresos y previsiones para el período 2015-2026.

Mercado segmento por tipo, el producto se puede dividir en
Audio
Video
Navegación
Otros

Segmento de mercado por aplicación, dividido en
Turismos
Vehículos comerciales

Sobre la base del análisis regional y nacional, el mercado de infoentretenimiento de vehículos eléctricos (EV) se ha segmentado de la siguiente manera:
Norteamérica
Estados Unidos
Canadá
Europa
Alemania
Francia
España.
Italia
Rusia
Nórdico
Resto de Europa
Asia-Pacífico
China
Japón
Corea del Sur
Sudeste Asiático
India
Australia
Resto de Asia-Pacífico
Latinoamérica
México
Brasil
Oriente Próximo y Africa
Turquía
Arabia Saudí
Uae
Resto de Oriente Medio y Africa

En cualquier consulta https://www.wiseguyreports.com/enquiry/5909875-global-and-japan-electric-vehicle-ev-infotainment-market https://www.wiseguyreports.com/enquiry/5909875-global-and-japan-electric-vehicle-ev-infotainment-market

Principales puntos clave en la tabla de contenido

1 Descripción general del informe
1.1 Alcance del estudio
1.2 Análisis de mercado por tipo
1.2.1 Tasa de crecimiento del tamaño del mercado de infoentretenimiento del vehículo eléctrico global (EV) por tipo: 2020 VS 2026
1.2.2 Audio
1.2.3 Vídeo
1.2.4 Navegación
1.2.5 Otros
1.3 Mercado por aplicación
1.3.1 Participación en el mercado del infoentretenimiento del Vehículo Eléctrico Global (EV) por Aplicación: 2020 VS 2026
1.3.2 Coches de pasajeros
1.3.3 Vehículos comerciales
1.4 Objetivos de estudio
1.5 Años considerados

….

11 Perfiles de jugadores clave
11.1 Continental
11.1.1 Detalles de la empresa continental
11.1.2 Resumen del negocio continental
11.1.3 Introducción al infoentretenimiento del Vehículo Eléctrico Continental (EV)
11.1.4 Ingresos continentales en el negocio de información de vehículos eléctricos (EV) (2015-2020))
11.1.5 Desarrollo reciente continental
11.2 Aisin Seiki
11.2.1 Compañía Aisin SeikiDetalles
11.2.2 Descripción general del negocio de Aisin Seiki
11.2.3 Introducción al infoentretenimiento del vehículo eléctrico Aisin Seiki (EV)
11.2.4 Ingresos de Aisin Seiki en Vehículos Eléctricos (EV) Infotainment Business (2015-2020)
11.2.5 Desarrollo reciente de Aisin Seiki
11.3 Panasonic
11.3.1 Detalles de la empresa Panasonic
11.3.2 Visión general del negocio de Panasonic
11.3.3 Introducción al infoentretenimiento del vehículo eléctrico Panasonic (EV)
11.3.4 Ingresos de Panasonic en El negocio de infoentretenimiento de vehículos eléctricos (EV) (2015-2020)
11.3.5 Desarrollo reciente de Panasonic
11.4 Harman
11.4.1 Detalles de la compañía Harman
11.4.2 Visión general de Harman Business
11.4.3 Introducción al infoentretenimiento del vehículo eléctrico Harman (EV)
11.4.4 Ingresos por Harman en El negocio de infoentretenimiento de vehículos eléctricos (EV) (2015-2020)
11.4.5 Desarrollo reciente de Harman
11.5 Electrónica Alpina
11.5.1 Detalles de la empresa Alpine Electronics
11.5.2 Resumen del negocio de la electrónica alpina
11.5.3 Introducción al infoentretenimiento del vehículo eléctrico de electrónica alpina (EV)
11.5.4 Ingresos de Electrónica Alpina en El Negocio de Infoentretenimiento para Vehículos Eléctricos (EV) (2015-2020)
11.5.5 Electrónica alpina Desarrollo reciente
11.6 DENSO
11.6.1 Detalles de la empresa DENSO
11.6.2 Resumen del negocio de DENSO
11.6.3 Introducción al infoentretenimiento del vehículo eléctrico DENSO (EV)
11.6.4 Ingresos de DENSO en Negocios de Infoentretenimiento para Vehículos Eléctricos (EV) (2015-2020)
11.6.5 DENSO Desarrollo reciente
11.7 DELPHI AUTOMOTIVE
11.7.1 Detalles de la empresa DELPHI AUTOMOTIVE
11.7.2 Descripción general del negocio de DELPHI AUTOMOTIVE
11.7.3 Introducción al infoentretenimiento del vehículo eléctrico automotriz DELPHI (EV)
11.7.4 Ingresos AUTOMOTIVOS DELPHI en el negocio de infoentretenimiento de vehículos eléctricos (EV) (2015-2020)
11.7.5 DELPHI AUTOMOTIVE Desarrollo reciente
11.8 Pionero
11.8.1 Detalles de Pioneer Company
11.8.2 Visión general del negocio de Pioneer
11.8.3 Introducción al infoentretenimiento del Pioneer Electric Vehicle (EV)
11.8.4 Ingresos de Pioneer en el negocio de información de vehículos eléctricos (EV) (2015-2020)
11.8.5 Desarrollo reciente de Pioneer
11.9 Aeronave
11.9.1 Detalles de la compañía Airbiquity
11.9.2 Visión general del negocio de Airbiquity
11.9.3 Introducción al infoentretenimiento del Vehículo Eléctrico de Aeronaves (EV)
11.9.4 Ingresos por aeronaves en el negocio de información para vehículos eléctricos (EV) (2015-2020)
11.9.5 Aeronave Desarrollo reciente
11.10 AISIN SEIKI
11.10.1 Detalles de la empresa AISIN SEIKI
11.10.2 Visión general de AISIN SEIKI Business
11.10.3 Introducción al infoentretenimiento del vehículo eléctrico AISIN SEIKI (EV)
11.10.4 Ingresos de AISIN SEIKI en Vehículos Eléctricos (EV) Infotainment Business (2015-2020)
11.10.5 AISIN SEIKI Desarrollo reciente
11.11 JVC KENWOOD
11.12 Audi
11.13 General Motors
11.14 Motor Ford

Continuó….

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