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El estudio de mercado Juguetes proporciona un análisis en profundidad del mercado junto con las tendencias actuales y las estimaciones futuras Pronóstico hasta 2027

Mar 15, 2022 11:00 AM ET

Visión general del mercado

MRFR (Market Research Future) espera que el mercado de juguetes prospere a una tasa lenta del 2,5% de 2020 a 2027 (período de análisis). Se proyecta que el tamaño del mercado alcance los USD 94 mil millones para fines de 2027.

Los mejores potenciadores y elementos disuasorios

El mercado de juguetes ha experimentado un crecimiento increíble en los últimos años, impulsado principalmente por la creciente demanda en los sectores de entretenimiento, educación, desarrollo, participación e interactividad. La sostenibilidad se ha convertido en un notable creador de tendencias en la industria global, con numerosos artículos respetuosos con el medio ambiente como juegos sin plástico para niños, juguetes de madera para bebés, animales de peluche de algodón orgánico y juegos de baño de plástico reciclado que ganan popularmente en todo el mundo.

Sin embargo, el brote de COVID-19 frenó las ventas en vista de las cadenas de suministro interrumpidas junto con el confinamiento y los toques de queda en varios países. Sin embargo, las familias también se vieron obligadas a pasar tiempo juntas en los hogares, lo que llevó a una mayor demanda de categorías de juguetes, incluidos juegos de mesa, juegos al aire libre, juegos y rompecabezas, particularmente en mercados maduros como Canadá, Estados Unidos, el Reino Unido, Australia y muchos países europeos. La mayoría de las ventas ocurrieron a través del medio en línea, ya que las tiendas especializadas y los supermercados enfrentaron regulaciones estrictas y una fuerza laboral más baja. Con las avenidas de entretenimiento populares, así como los parques temáticos como Walt Disney cerrados, los padres se vieron obligados a cambiar de costosas instalaciones de entretenimiento a juguetes de menor precio.

La comercialización de algunas de las películas más famosas, así como de personajes de dibujos animados como Ironman, Spiderman, Doraemon y Superman sigue siendo una estrategia clave empleada por los fabricantes de juguetes para llamar la atención de los niños. En vista del aumento de los ingresos de los hogares junto con la demografía favorable, los países emergentes de América Latina y Asia Pacífico se han convertido en mercados lucrativos. Los jugadores están lanzando muñecas y accesorios de alto valor y premium hechos de materias primas de alto rendimiento. China se está convirtiendo rápidamente en un centro de fabricación principal de juguetes, con instalaciones masivas para exportar juguetes a otras regiones.

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Estudio Regional

Las regiones donde la industria de los juguetes debería experimentar un crecimiento a tasas variables incluyen Europa, MEA u Oriente Medio, las Américas junto con APAC / Asia Pacífico.

El mercado norteamericano de juguetes es el de mayor ganancia entre todas las regiones, principalmente debido a la presencia de fabricantes de renombre y la creciente base de fanáticos de las películas de superhéroes. Una tendencia llamativa en el mercado de juguetes de América del Norte, especialmente en los Estados Unidos, es la popularidad de los objetos de colección, como mini-autos, tarjetas y pegatinas, monedas, figuras y muñecas antigüedades, sellos y cómics. El mercado de coleccionables también recibe un impulso de la afluencia de grandes marcas como Fingerlings de WowWee Group Limited y LOL Surprise! de MGA Entertainment Inc. tratando de ampliar su base de clientes armados con campañas de marketing innovadoras.

La industria de juguetes de APAC debería registrar la CAGR más rápida entre 2020 y 2027, ya que la región ha sido testigo de un crecimiento increíble en el sector minorista organizado a lo largo de los años. La creciente importancia de los juegos educativos con padres cada vez más enfocados en mejorar las capacidades mentales de sus hijos también ha favorecido el mercado de juguetes en la región. La intensa publicidad de productos y el lanzamiento de juguetes técnicamente sofisticados en China, Indonesia y Japón aumentan aún más el valor de los mercados regionales.

Segmentación del mercado

La industria de los juguetes se puede considerar para el tipo y el canal de distribución.

Los diversos tipos de juguetes disponibles en la industria global incluyen juguetes blandos y muñecas, juguetes preescolares, juguetes de artes y manualidades, juguetes de acción, vehículos, juguetes de construcción y otros.

Los canales de distribución enumerados en el estudio de mercado están basados en tiendas y no en tiendas. Los canales basados en tiendas son tiendas especializadas, supermercados e hipermercados, y más. El creciente uso de canales en línea entre los consumidores ha fomentado la accesibilidad a diferentes tipos de juguetes. El fácil acceso y la alta penetración de Internet han impulsado la venta minorista electrónica de una variedad de productos para niños, especialmente juguetes, ya que es rentable y ahorra tiempo.

Principales empresas

The LEGO Group (Dinamarca), Mattel, Inc. (EE. UU.), Hasbro, Inc. (EE. UU.), Playmates Toys Limited (Hong Kong), Tomy Company, Ltd (Japón), Kenner Products (EE. UU.), Spin Master Ltd (Canadá), Jazwares, LLC (EE. UU.), VTech (Hong Kong), Funko Inc. (EE. UU.), NECA (EE. UU.), Tru Kids Brands (EE. UU.), MGA Entertainment Inc. (EE. UU.), Basic Fun, Inc. (EE. UU.), son los principales fabricantes de juguetes en la industria mundial.

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Abril 2021

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