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Comunicación de marketing impulsada por inteligencia artificial

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El mercado global de realidad aumentada y realidad virtual crecerá a USD 165.3 mil millones para 2027, presenciando una CAGR del 50.6% durante 2021-2027

Jun 21, 2022 6:00 PM ET

Introducción:

La realidad virtual crea un entorno digital perfecto que reemplaza el entorno del mundo real del usuario. Se utiliza en una parte significativa de la aplicación de entretenimiento y otros juegos. La realidad aumentada convierte digitalmente el contenido en el entorno en tiempo real del usuario. Utiliza los diferentes datos de ventas y productos del proyecto en los estantes de las tiendas.

 En poco tiempo, la realidad aumentada y la realidad virtual se unen para impactar a las diferentes empresas y negocios. Hoy en día, las empresas se han transformado en forma de realidad digital aumentada y virtual para que el cliente pueda descubrir la conveniencia de utilizar productos digitalizados.

  Una mejor experiencia permite al usuario pensar que hay muchas más cosas importantes para que el usuario pueda pasar más tiempo. Permiten a los propietarios recopilar una serie de datos de ellos. Con la ayuda de la nueva tecnología 4G, la alta comunicación de datos es más crítica para derivar entre la Realidad Aumentada y la Realidad Virtual. Existe una gran demanda de ambos hechos entre los usuarios de teléfonos inteligentes. Por lo tanto, se vuelve más cómodo promover al siguiente nivel con la ayuda de la tecnología fresca en la parte de los juegos.< / p>

  Ambas realidades ofrecen un análisis profundo de los mercados de juegos de realidad aumentada y virtual. Actualmente, funciona en los jugadores con el apoyo de la experiencia de juego inmersiva por los datos digitales como audio y datos, videos en el mundo real. Hablamos de la segmentación de ambos tipos de dispositivos, adoptantes de tecnología y otra área central.

Se prevé que el Global Augmented Reality and Virtual Reality Market se valore en USD 165.3 para 2027, registrando una tasa de crecimiento del mercado del 50.6% CAGR 2027. La industria global de realidad aumentada y realidad virtual ofrece análisis FODA de los competidores, incluido el análisis del entorno externo y el análisis PEST. Además, el estudio de mercado global de realidad aumentada y realidad virtual proporciona métodos comerciales para lidiar con el impacto de Covid-19 en el mercado global.< /p>

Obtenga una copia de muestra de la investigación de mercado: https://www.vynzresearch.com/ict-media/augmented-reality-and-virtual-reality-market/request-sample

Análisis de segmentación:

Esta parte del estudio estima el tamaño y el volumen del mercado global de Realidad Aumentada y Realidad Virtual de 2021 a 2027 en función de los segmentos y subsegmentos que se enumeran a continuación. Ayudaría a nuestros lectores a identificar los factores clave que impulsan el crecimiento del mercado en varios sectores en diferentes geografías.

Segmento de mercado del mercado global Realidad Aumentada y Realidad Virtual Visión del mercado: < / fuerte>< / p>

Por componente

  • Hardware
  • Software

Por dispositivo

    dispositivos
  • AR
    • Pantallas montadas en la cabeza
    • Pantalles frontales
    dispositivos
  • VR
    • Pantallas montadas en la cabeza
    • Dispositivos de seguimiento de
    • Proyector y Dispositivos de pared de pantalla

Por componente

  • AR Aplicaciones
    • Consumer
    • Comercial
    • Aeroespacio y Defensa
    • Empresa
    • Asistencia sanitaria
    • Otros
    • aplicación
    • VR
      • Consumer
      • Comercial
      • Aeroespacio y Defensa
      • Empresa
      • Asistencia sanitaria
      • Otros

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Análisis de competencia de realidad aumentada y virtual:

 La mayoría de las empresas esperan descubrir el valor de la realidad aumentada y la realidad virtual Different Company. Sin embargo, estas empresas están evolucionando sus carteras con nuevos desarrollos tecnológicos y otrosActualizaciones. Aparte de eso, algunas de las principales Intel Corporation entraron en la parte de la asociación con compañías líderes para hacer una experiencia totalmente inmersiva del juego. 

 En 2017, el entretenimiento fue una de las principales empresas interactivas, solución de realidad aumentada y virtual, que ofrece la parte de la colaboración para tener la experiencia arcade a diferentes ubicaciones de Game Center a través de Japón. Por lo tanto, da más comodidad para que el cliente proporcione las mejores ideas para promover al siguiente nivel de manera ganadora.< / p>

 

Los jugadores clave en el mercado global de Realidad aumentada y realidad virtual son:

  • Alphabet Inc.
  • Microsoft Corporation
  • Oculus VR, LLC
  • Qualcomm Technologies Inc.
  • Intel Corporation
  • Himax Technologies Inc.
  • Samsung Electronics Co. Ltd.
  • Seiko Epson Corporation
  • PTC Inc.
  • Vuzix Corporation
  • Sony Corporation
  • Osterhout Design Group (ODG) Inc.
  • Wikitude GmbH
  • Marxent Labs LLC
  • Blippar
  • Meta Company
  • Daqri LLC
  • Leap Motion, Inc.
  • EON Realidad
  • Visteon Corporation
  • Zugara

Algunas de las preguntas frecuentes abordadas en el informe incluyen:

-< / fuerte> ¿Cuál es el tamaño actual del mercado y la CAGR durante el período de pronóstico 2021-2027?< / p>

- ¿Cuáles son los impulsores del crecimiento, las restricciones y las perspectivas futuras que afectan el mercado global de realidad aumentada y realidad virtual?< / p>

-Name actores clave de la industria involucrados en el mercado global de Realidad Aumentada y Realidad Virtual.

- ¿Qué tácticas utilizaron los destacados actores de la industria para mantenerse a flote en el extremadamente competitivo Report Name durante la pandemia de Covid-19?

-¿Cuáles son los segmentos y subsegmentos que se tratan en el informe?

Acerca de la compañía:

VynZ Research es una firma de investigación de mercado global que ofrece servicios de investigación, análisis y consultoría sobre estrategias comerciales. VynZ Research tiene un historial de trayectoria reconocido y nuestra base de datos de investigación es utilizada por muchas empresas e instituciones de renombre en el mundo para elaborar estrategias y revolucionar las oportunidades de negocio. La compañía se enfoca en proporcionar información valiosa sobre diversas verticales tecnológicas como productos químicos, automotriz, transporte, energía, bienes de consumo duraderos, atención médica, TIC y otras tecnologías emergentes.< / p>Contact Us Llame al: 91-996-028-8381 Línea gratuita (EE. UU. y Canadá): 1-888-253-3960 Correo electrónico: support@vynzresearch.com Web: https://www.vynzresearch.com

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