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Nov 28, 2018 8:23 AM ET

Mundial 2018 de mercado pantalla audiovisual para llegar a USD 26,5 billones en 2025


Mundial 2018 de mercado pantalla audiovisual para llegar a USD 26,5 billones en 2025

iCrowd Newswire - Nov 28, 2018

Mercado de la exhibición audiovisual:

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Resumen Ejecutivo

Mercado de pantalla audiovisual global para llegar a USD 26,5 billones en 2025.

Mercado global de exhibición audiovisual valora aproximadamente USD 9,6 billones en 2016 se prevé crecer con una tasa de crecimiento saludable de más de 11.94% en el pronóstico período 2018-2025. Los principales factores de conducción del mercado Global de exhibición audiovisual son cada vez mayor demanda en industrias de usuario final y número cada vez mayor del campo de aplicación que ayuda a aprovisionar de combustible la demanda de exhibición audiovisual en el mercado Global de exhibición audiovisual. La gran variedad de aplicaciones que requiere el sistema audio-visual como un dispositivo necesario, tales como higiene industrial control, equipos de monitoreo y así sucesivamente. El principal factor de restricción del mercado de la exhibición audiovisual es ciclo del reemplazo bajo. Medios audiovisuales (AV) que posee un sonido y un componente visual, tales como presentaciones de diapositivas y cinta, películas, programas de televisión, servicios de la iglesia y producciones de teatro en vivo. Los audio visuales son el eje de tecnologías de información y comunicaciones, dispositivos de entretenimiento Multimedia, Video, modernos, diferentes equipos médicos e industriales. Hay muchos beneficios de mercado de la exhibición audiovisual tales como ayuda en la mejora en la moral del empleado, mejorar la comunicación en el mercado y aumento de la productividad. La gran oportunidad en el mercado de exhibición audiovisual global está disminuyendo los precios de materias primas usadas en la fabricación.

El análisis regional del mercado mundial de exhibición audiovisual se considera para las principales regiones como Asia Pacífico, América del norte, Europa, Latinoamérica y resto del mundo. Asia y el Pacífico es la región líder/significativo en todo el mundo en términos de cuota de mercado que es del 39%. Gran parte del crecimiento de la región proviene de la creciente adopción de servicios de presentación de AV, que se atribuye a la creciente adopción de la tecnología y el uso de técnicas de comunicación avanzada. América del norte fue la segunda contabilidad región alrededor del 14% del mercado y el Medio Oriente fue el más bajo de los recomendados regiones representan alrededor del 2% de cuota de mercado. Considerando que, debido a los países, América del norte y Europa también se anticipa exhibir mayor tasa de crecimiento / CAGR en el período de pronóstico 2018-2025.

El objetivo del estudio es definir tamaños de mercado de diferentes segmentos y países en los últimos años y pronosticar los valores para los próximos ocho años. El informe está diseñado para incorporar aspectos cualitativos y cuantitativos de la industria dentro de cada una de las regiones y países involucrados en el estudio. Además, el informe también ofrece la información detallada sobre los aspectos cruciales tales como conducción factores y retos que definirán el futuro crecimiento del mercado. Además, el informe deberá incorporar oportunidades disponibles en micro para los interesados a invertir junto con el análisis detallado del panorama competitivo y ofertas de productos de los principales actores. Los segmentos detallados y segmento del mercado se explican a continuación:

Solicitud de informe de ejemplo @ https://www.wiseguyreports.com/sample-request/3483245-global-audio-visual-display-market-size-study-by

Por aplicación:

Entretenimiento
Residencial
Comercial
Por tipo:

Tipo de pantalla LCD
Tipo de LED
Otros
Además, los años considerados para el estudio son los siguientes:

Año histórico, 2015, 2016
Año base – 2017
Periodo de pronóstico – 2018 a 2025
La industria es que se parece a ser bastante competitivos. Algunos de los principales actores del mercado incluyen Syniverse Technologies, Samsung, SONY, Apple, Philips, Lenovo, Google, Hitachi, Sharp, Panasonic, Toshiba, Innolux, Hisense, TCL, Changhong, Konka, Skyworth, LG, Seiki, Christie, NEC y así sucesivamente. Adquisiciones y fusiones eficaces son algunas de las estrategias adoptadas por los principales fabricantes. Lanzamientos de nuevos productos y las innovaciones tecnológicas continuas son las estrategias principales adoptadas por los principales actores.

Público del mercado de exhibición audiovisual Global en estudio de mercado:

Principales asesores y empresas de consultoría

Empresas grandes, medianas y pequeñas
Capitalistas de riesgo
Revendedores de valor agregado (VARs)
Proveedores de conocimiento de terceros
Banqueros de inversión
Inversores
Tabla de contenido

Capítulo 1. Resumen Ejecutivo
1.1. mercado instantánea
1.2. principales tendencias
1.3. global y segmentaria del mercado estimaciones y pronósticos, 2015-2025 (millones de USD)
1.3.1. audiovisual pantalla, aplicación, 2015-2025 (millones de USD)
1.3.2. audiovisual pantalla, por tipo, 2015-2025 (millones de USD)
1.3.3. audiovisual pantalla, por región, 2015-2025 (millones de USD)
1.4. valoración metodología
1.5. investigación Asunción

Capítulo 2. Alcance y definición de exhibición audiovisual
2.1. objetivo del estudio
2.2. definición y alcance del mercado
2.2.1. industria evolución
2.2.2. ámbito del estudio
2.3. los años considerados para el estudio
2.4. conversión de moneda

Capítulo 3. Audiovisuales pantalla dinámica
3.1. ver análisis de Sierra
3.1.1. mercado controladores
3.1.2. mercado desafía
3.1.3. mercado oportunidades

Capítulo 4. Análisis de la industria de exhibición audiovisual
4.1. modelo de 5 fuerza de Porter
4.1.1. poder de negociación de los compradores
4.1.2. negociación poder de proveedores
4.1.3. amenaza de nuevos participantes
4.1.4. amenaza de sustitutos
4.1.5. competencia rivalidad
4.1.6. futurista enfoque al modelo de 5 fuerza de Porter
4.2. plagas análisis
4.2.1. política escenario
4.2.2. económico escenario
4.2.3. social escenario
4.2.4. tecnológico escenario
4.3. Análisis de la cadena de valor de
4.3.1. proveedor
4.3.2. fabricantes o proveedor de servicios
4.3.3. distribuidores
4.3.4. los usuarios finales
4.4. criterios de compra de llave
4.5. normatividad
4.6. costo de la estructura de análisis
4.6.1. materia prima análisis de costos
4.6.2. fabricación análisis de costos
4.6.3. el trabajo de análisis de costos
4.7. inversión Vs escenario de adopción
4.8. conclusión y recomendación Analista

Capítulo 5. Exhibición de audiovisual, por aplicación

Capítulo 6. Exhibición de audiovisual, por tipo

Capítulo 7. Exhibición de audiovisual, mediante el análisis Regional

Capítulo 8. Inteligencia competitiva
8.1. empresa cuota de mercado (sujeto a disponibilidad de los datos)
8.2. principales mercado estrategias
8.3. la empresa perfiles
8.3.1. Syniverse Technologies
8.3.1.1. Resumen
8.3.1.2. financiera (sujeto a disponibilidad de los datos)
8.3.1.3. producto Resumen
8.3.1.4. novedades
8.3.2. Samsung
8.3.3. SONY
8.3.4. manzana
8.3.5. Philips
8.3.6. Lenovo
8.3.7. Google
8.3.8. Hitachi
8.3.9. sharp
8.3.10. Panasonic
8.3.11. Toshiba
8.3.12. Innolux
8.3.13. Hisense
8.3.14. TCL
8.3.15. Changhong
8.3.16. Konka
8.3.17. Skyworth
8.3.18. LG
8.3.19. Seiki
8.3.20. Christie
8.3.21. NEC

Capítulo 9. Proceso de investigación
9.1. proceso
9.1.1. data Mining
9.1.2. Análisis
9.1.3. mercado estimación
9.1.4. validación
9.1.5. editorial

Continuous…

Para más información sobre este informe, visite: https://www.wiseguyreports.com/reports/3483245-global-audio-visual-display-market-size-study-by

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