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Análisis del mercado de juegos MMO al líder en 2025 jugadores Activision Blizzard, Electronic Arts, Giant Interactive Group, NCSOFT, Ankama, NEXON, Gamigo AG, Tencent Holdings, Jagex juegos Studio, Ubisoft Entertainment SA

Dec 27, 2018 10:37 PM ET

Mercado global MMO juego se espera que crezca de US$ 10,32 billones en 2015 a US$ 26,65 billones en 2025 a un CAGR de 10,2% entre 2015 y 2025. Masivamente múltiples juegos de azar en línea (MMOG) ha sido también asistiendo a esta tendencia del mercado que utiliza estrategias de diseño del juego para optimizar contratos de usuario. Esto se conoce popularmente como Gamification. La aparición de gamification ha llevado a la creación del mundo virtual para los jugadores donde consiguen virtuales situaciones de economía, comercio, moneda y en tiempo real para hacer frente a. Con la ayuda de gamification los desarrolladores mantener con éxito los jugadores enclavados el juego y también alienta a gastar dinero más real para recibir los beneficios sobre los juegos. Esta estrategia también ha facilitado a los desarrolladores de juegos MMO y editores para generar más ingresos por retención de viejos jugadores y atraer a otras personas para conseguir involucrar en estos juegos.

El informe sobre el mercado MMO juego se centra en una profunda segmentación de este mercado por género, plataforma, modelo de ingresos. La segmentación geográfica del informe abarca cinco grandes regiones incluyendo; América del norte, Europa, Asia y el Pacífico (APAC), Oriente Medio y África (MEA) y América del Sur (SA). El mercado regional ha sido más bifurcado por los respectivos países. Mercado de juegos free-to-play modelo ingresos representaron la mayor parte del mercado MMOG en 2015; Considerando que la región APAC se espera que crezca en la CAGR mayor durante el período de pronóstico.

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Algunos de los jugadores líderes en el mercado:

1. Activision Blizzard, Inc.
2. electronic Arts (EA)
3. giant Interactive Group Inc.
4. NCSOFT Corporation
5. Ankama
6. NEXON Co., Ltd.
7. Gamigo AG
8. Tencent Holdings Limited
9. Jagex Games Studio
10. Ubisoft Entertainment SA

El informe sobre el mercado MMO juego tiene como objetivo proporcionar una visión general del mercado MMOG global con segmentación de mercado detallada. Además, analiza el actual escenario de mercado MMO juego y pronostica el mercado hasta el 2025. El informe abarca la dinámica del mercado afectando el mercado durante el período de pronóstico. Además, el informe analiza el escenario competitivo, las tendencias geográficas y oportunidades en los mercados con respecto a todas las regiones geográficas. El informe sobre el mercado MMO juego también incluye los perfiles de empresa detallado de los principales actores en el mercado junto con sus estrategias de mercado. El informe también proporciona análisis de cinco fuerzas de porter y análisis FODA para toda compañía presentada en el informe.

Empresas como Activision Blizzard y Electronic Arts están participando masivamente en los medios de comunicación y eventos promocionales que llevan aún más al crecimiento en el conocimiento y consumo de los juegos. Algunos de los otros factores que afectan el crecimiento de este mercado son el crecimiento en el desarrollo de plataformas como PlayStation, Xbox 360 y Wii U. emergentes gamification y moneda virtual también son algunos de los factores que influyen en el crecimiento del mercado de juego MMO el período de pronóstico.

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