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Sep 30, 2019 1:45 AM ET

John Carmack, cTO de Oculus, dice ‘perdimos una oportunidad’ cuando muere el Gear VR


iCrowd Newswire - Sep 30, 2019

El cTO de Oculus, John Carmack, dio lo que llamó un “elogio” para el Samsung Gear VR durante la conferencia de desarrolladores de Oculus Connect, llamando a los auriculares móviles una oportunidad perdida. No es la primera vez que Carmack ha discutido las deficiencias del Gear VR, pero con Samsung dejando caer el soporte de Gear VR desde su Galaxy Note 10 este verano, puede terminar siendo uno de los últimos.

“Probablemente sea hora de dar un poco de elogio para Gear VR”, dijo Carmack a la audiencia durante su día dos conferencias, que suele ser un monólogo franco y casual que contrasta con el evento del primer día de noticias. “Mientras que el software es compatible, los días están numerados. Y creo que perdimos una oportunidad aquí”, dijo.

Carmack planteó problemas que ha mencionado antes con el Gear VR, como el hecho de que la gente se preocupaba por drenar la batería de su teléfono y rara vez usó el dispositivo después de probarlo una o dos veces. “Es la base que construimos todas las cosas móviles de la parte posterior de”, dijo, y vendió volúmenes comparativamente enormes, “mucho más grandes que todos nuestros otros auriculares”. Pero su diseño, que requería un laborioso proceso de montaje del teléfono en los auriculares, era una enorme barrera para el uso real.

Carmack dice que Oculus experimentó con nuevas características como un controlador de estilo gamepad, que fue desechado porque no podían llegar a un diseño que parecía accesible, pero todavía tenía la capacidad suficiente para jugar juegos complejos como Minecraft. Android Central,que asistió a otra conversación improvisada con Carmack en Connect, informa que Samsung también pidió características de gama alta como cámaras incorporadas y seguimiento completo de “seis grados de libertad”. Sin embargo, Oculus retrocedía, diciendo que introducirían serios problemas de rendimiento.

Por el contrario, Carmack elogió la simplicidad de los auriculares Daydream View de Google, mientras que la plataforma en general tenía mucha menos tracción, el producto en sí era significativamente más fácil de usar. “Casi siempre es mejor intercambiar cosas para que sea más fácil y rápido entrar en la experiencia”, dijo.

Oculus reemplazó efectivamente el Gear VR con el independiente Oculus Go el año pasado, y ahora está empujando a los propietarios de Oculus Go hacia la misión de Oculus de gama alta. Ahora, Carmack y otros en Oculus parecen aún más claramente listos para seguir adelante desde su primer auricular vr móvil.

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Adi Robertson



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