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La NBA 2K League se expande más allá de la NBA con el nuevo equipo de Shanghai

Sep 30, 2019 2:49 AM ET

Foto por Steven Freeman/NBAE via Getty Images

La NBA 2K League comenzó en 2018 con una premisa interesante: un grupo de equipos profesionales, cada uno afiliado a un equipo de la NBA, jugando una representación virtual del deporte. Ahora, después de dos temporadas, la liga está buscando expandirse más allá de la NBA con un nuevo club con sede en Shanghai. El equipo chino será el primero en la liga con sede fuera de América del Norte y el primero no operado por un equipo de la NBA.

El equipo actualmente anónimo será propiedad y operado por Gen.G, una organización multijuego de e-sports que actualmente cuenta con equipos en PUBG, Fortnite, League of Legends,y también posee la Dinastía de Seúl de la Overwatch League. El equipo de Shanghai se unirá a la liga en 2020, y se basará en la oficina de Gen.G en Los Angeles. Al igual que todos los demás equipos de la 2K League, jugará en el estudio de la liga en Nueva York.

 

Todavía no está claro cómo el equipo estará conectado a Shanghai aparte de su nombre, pero la expansión muestra cómo la Liga 2K podría diferenciarse de su contraparte del mundo real y potencialmente encontrar nuevas audiencias en lugares que la NBA no puede alcanzar en el de la misma manera. “Este es un momento histórico en el viaje de la NBA 2K Leaguepara convertirse en una liga verdaderamente global con aficionados, franquicias y jugadores de todo el mundo”, dijo el director general de la 2K League, Brendan Donohue, en un comunicado.

También continúa una tendencia de las ligas de e-sports que intentan convertirse en globales, algo que es más difícil en los deportes tradicionales dadas las cargas físicas de los viajes. Más notablemente, la Overwatch League, que tiene equipos repartidos por América del Norte, Europa y Asia, hará que los equipos jueguen partidos basados en sus ciudades de origen a partir de la próxima temporada, al igual que el próximo profesional renovado de Call of Duty Circuito. Durante sus dos primeras temporadas, la 2K League no ha logrado obtener la misma escala de audiencia que sus mayores competidores, pero una expansión global podría ayudar potencialmente a la liga a crecer significativamente.

“La misión central única de Gen.G, conectar a los aficionados a los deportes electrónicos y a los atletas en estados Unidos y Asia, está pensada para empresas ambiciosas como esta”, dijo el CEO de Gen.G, Chris Park, en un comunicado. “Tenemos grandes planes para ayudar a hacer crecer la NBA 2K League en comunidades de todo el mundo que son apasionadas por el baloncesto y los videojuegos”.

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Andrew Webster
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Tags:  News, Spanish, United States, Wire