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Se prevé que el Mercado de Computación Afectiva alcance los 90.000 millones de dólares EE.UU. para 2024, con un notable CAGR del 32,3%

Nov 28, 2019 12:00 PM ET

Según un nuevo informe de investigación de mercado “Affective Computing Market by Technology (Touch-based and Touchless), Component (Software (Speech Recognition and Gesture Recognition) y Hardware (Sensors, Cámaras, dispositivos de almacenamiento y procesadores),), Vertical y Región – Pronóstico Global a 2024″, publicado por MarketsandMarkets, se proyecta que el tamaño del mercado de computación afectiva global crecerá de USD 22,2 mil millones en 2019 a USD 90,0 mil millones para 2024, a un CAGR de 32,3% durante el período previsto.

Los principales factores que impulsan el mercado incluyen la creciente demanda de asistentes virtuales habilitados para voz, la creciente necesidad de contrarrestar las actividades fraudulentas y la mayor seguridad en los sectores automotriz y bancario.

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117 – Tablas

32 – Cifras

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Basado en la tecnología, se estima que el segmento basado en el tacto liderará el mercado en 2019.

Las tecnologías táctiles desempeñan un papel crucial en la implementación de soluciones informáticas afectivas. La mayoría de las tecnologías informáticas afectivas necesitan hardware, como cámaras, sensores y dispositivos de almacenamiento, para proporcionar una solución informática completa, que puede analizar varias expresiones faciales. Permite a los usuarios realizar ciertos gestos tocando el dispositivo o a través del controlador conectado al dispositivo.

Con la mayoría de los desarrollos que tienen lugar en el mercado de la computación afectiva, se espera que el mercado de tecnologías basadas en el tacto aumente en un CAGR saludable. Algunas de las tecnologías táctiles o gólecosas más populares implementadas para monitorear o detectar gestos humanos incluyen acelerómetros, giroscopios o una combinación de ambos.

Sobre la base del sector vertical, se estima que la salud y las ciencias de la vida crecerán al ritmo más rápido durante el período previsto.

La tecnología de computación afectiva desempeña un papel vital en el campo de la emergencia médica y la atención sanitaria. Las empresas que operan en este mercado integran tecnologías relacionadas con la computación afectiva aplicables en el sector de la salud mediante la evaluación no sólo del estado emocional de la mente, sino también el dolor y las condiciones médicas que se exhiben a través de señales faciales, como el autismo y la depresión. La tecnología es una bendición para el área de la ciencia de la salud, que ahora está disponible para detectar el dolor que sienten las personas que no pueden expresar. Se entiende omnipresenteque las emociones y la salud tienen interrelación.

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Se espera que América del Norte posea la mayor cuota de mercado de computación afectiva durante el período de previsión.

América del Norte es el mayor contribuyente de ingresos a la industria de la computación afectiva, ya que el crecimiento en la región está siendo impulsado por la creciente penetración de Internet y la creciente adopción de aplicaciones basadas en la nube e IoT a través de verticales. Los países de América del Norte son economías bien establecidas, lo que permite inversiones en tecnologías avanzadas.

Estados Unidos y Canadá han invertido mucho en actividades de I+D, contribuyendo al crecimiento de las nuevas tecnologías. Además, la financiación masiva del gobierno y una sólida base técnica ayudan a esta región para el crecimiento del mercado de la computación afectiva. La demanda de tecnologías informáticas afectivas, como la extracción de características faciales, el software de análisis y el reconocimiento de gestos, está aumentando en verticales, como la salud y las ciencias de la vida, la automoción, el gobierno y la defensa.

Jugadores del mercado

Los principales proveedores cubiertos en el mercado de la computación afectiva incluyen Google (EE.UU.), Microsoft (EE.UU.), IBM (EE.UU.), Apple (EE.UU.), Qualcomm (EE.UU.), Affectiva (EE.UU.), Elíptico Labs (Noruega), Eyesight Technologies (Israel), Sony Depthsensing Solutions (Bélgica), Intel (EE. UU.), Pyreos (Reino Unido), Cognitec Systems (Alemania), Beyond Verbal (Israel), GestureTek (Canadá), SightCorp (Noord-Holland), CrowdEmotion (UK), Kairos (US), nViso (Suiza), PointGrab (EE.UU.), Eyeris (EE.UU.), Numenta (EE.UU.).

Explorar los mercados adyacentes : Informes de investigación de mercado de Analytics &Consultoría

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