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PC Gaming Peripheral Market 2020: Análisis Global, Acciones, Tendencias, Análisis de Aplicaciones y Pronóstico para 2025

Feb 19, 2020 6:21 AM ET

Industria periférica de juegos de PC

Descripción

Wiseguyreports.Com añade “PC Gaming Peripheral -Demanda de mercado, crecimiento, oportunidades y análisis de la previsión de los mejores jugadores clave para 2025” a su base de datos de investigación

PC Gaming Peripherals son dispositivos de hardware, como ratones, teclados, auriculares, superficies y controladores, que se utilizan para jugar juegos en conjunto.

Este informe se centra en el mercado de PC Gaming Peripherals, que es dispositivos de hardware, como ratones, teclados, auriculares, superficies y controladores, utilizados para jugar juegos juntos.
Gran parte del crecimiento de los ingresos proviene de los jugadores exigentes de núcleo duro. A medida que los videojuegos se vuelven más complejos y competitivos, los jugadores más dedicados están buscando cualquier ventaja que puedan obtener, como los golfistas que buscan el conductor más largo.

Razer es el actor líder mundial en el mercado global de PC Gaming Peripherals con una cuota de mercado del 12,83%, en términos de ingresos, y seguido por Logitech G (ASTRO), Turtle Beach, Corsair y Sennheiser.

El mercado mundial de PC Gaming Peripheral está valorado en 2380 millones de dólares EE.UU. en 2018 y alcanzará los 4380 millones de dólares EE.UU. a finales de 2025, creciendo a un CAGR del 7,9% durante 2019-2025. Los objetivos de este estudio son definir, segmentar y proyectar el tamaño del mercado de PC Gaming Peripheral en función de la empresa, el tipo de producto, el usuario final y las regiones clave.

Este informe estudia el tamaño del mercado global de PC Gaming Peripheral en regiones clave como América del Norte, Europa, Asia Pacífico, América Central y del Sur y Oriente Medio y Africa, se centra en el consumo de PC Gaming Peripheral en estas regiones.
Este informe de investigación clasifica el mercado global de PC Gaming Peripheral por los mejores jugadores / marcas, región, tipo y usuario final. Este informe también estudia el estado global del mercado de PC Gaming Periférico, panorama de competencia, cuota de mercado, tasa de crecimiento, tendencias futuras, impulsores del mercado, oportunidades y desafíos, canales de ventas y distribuidores.

Solicitud de informe de ejemplo https://www.wiseguyreports.com/sample-request/3962283-global-pc-gaming-peripheral-market-insights-forecast-to-2025

En este informe se cubren los siguientes fabricantes, con ventas, ingresos y cuota de mercado para cada empresa:
Razer
Logitech G (ASTRO)
Turtle Beach
Corsair
Sennheiser
Plantronics
SteelSeries
Mad Catz
ROCCAT
QPAD
Thrustmaster
Hyperx
Tt eSPORTS
Cooler Master
Zowie
Sharkoon
Confianza

Tamaño del mercado por producto
Auriculares
Ratones
Teclados
Superficies
Controladores

Tamaño del mercado por usuario final
Canales de distribución
Canales minoristas de terceros
Canales directos

Análisis Regional

El informe ofrece un análisis regional de todas las principales regiones en las que opera la industria. En el informe se ha proporcionado un perfil detallado que incluye las actividades de demanda, oferta, ingresos, ventas, producción y distribución de la industria PC Gaming Peripheral en todas las principales regiones.

Método de investigación

Se han empleado una serie de herramientas estratégicas para llevar a cabo una investigación exhaustiva y en profundidad del mercado de PC Gaming Peripheral. El modelo analítico Five Force de Porter ha ayudado a obtener una visión del nivel de intensidad competitiva en el entorno dinámico del mercado. El marco analítico SWOT ha ayudado a capturar las debilidades y fortalezas de los actores que operan en el mercado. También ha ayudado a identificar las amenazas y oportunidades que surgen en el mercado e impactan en su rendimiento general.

Deje una consulta https://www.wiseguyreports.com/enquiry/3962283-global-pc-gaming-peripheral-market-insights-forecast-to-2025

Tabla de contenidos

1 Cobertura del estudio
1.1 Producto periférico para juegos de PC
1.2 Segmentos de mercado
1.3 Fabricantes clave cubiertos
1.4 Mercado por tipo
1.4.1 Global PC Gaming Periférico Tamaño del mercado Tasa de crecimiento por producto
1.4.2 Auriculares
1.4.3 Ratones
1.4.4 Teclados
1.4.5 Superficies
1.4.6 Controladores
1.5 Mercado por usuario final
1.5.1 Global PC Gaming Periférico Tamaño del mercado Tasa de crecimiento por usuario final
1.5.2 Canales de distribución
1.5.3 Canales minoristas de terceros
1.5.4 Canales directos
1.6 Objetivos de estudio
1.7 Años Considerados

2 Resumen Ejecutivo
2.1 PC globalTamaño del mercado periférico de juegos
2.1.1 Global PC Gaming Peripheral Revenue 2014-2025
2.1.2 Global PC Gaming Peripheral Sales 2014-2025
2.2 Tasa de crecimiento periférico de PC Gaming por regiones
2.2.1 Ventas globales de periféricos para JUEGOS para PC por regiones
2.2.2 Ingresos periféricos globales para JUEGOS de PC por regiones

….

11 Perfiles de empresa
11.1 Razer
11.1.1 Detalles de la empresa Razer
11.1.2 Visión general de los negocios de la empresa
11.1.3 Ventas periféricas, ingresos y margen bruto de Razer PC Gaming (2014-2019)
11.1.4 Productos periféricos Razer PC Gaming ofrecidos
11.1.5 Desarrollo reciente de Razer
11.2 Logitech G (ASTRO)
11.2.1 Detalles de la empresa Logitech G (ASTRO)
11.2.2 Visión general de los negocios de la empresa
11.2.3 Logitech G (ASTRO) PC Gaming Peripheral Sales, Revenue and Gross Margin (2014-2019)
11.2.4 Se ofrecen productos periféricos para juegos para PC Logitech G (ASTRO)
11.2.5 Logitech G (ASTRO) Desarrollo reciente
11.3 Turtle Beach
11.3.1 Detalles de la compañía Turtle Beach
11.3.2 Visión general del negocio de la empresa
11.3.3 Turtle Beach PC Gaming Ventas Periféricas, Ingresos y Margen Bruto (2014-2019)
11.3.4 Turtle Beach PC Gaming Productos Periféricos Ofrecidos
11.3.5 Turtle Beach Desarrollo reciente
11.4 Corsair
11.4.1 Detalles de la compañía Corsair
11.4.2 Visión general de los negocios de la empresa
11.4.3 Corsair PC Gaming Ventas Periféricas, Ingresos y Margen Bruto (2014-2019)
11.4.4 Productos periféricos de Corsair PC Gaming ofrecidos
11.4.5 Desarrollo reciente de Corsair
11.5 Sennheiser
11.5.1 Detalles de la empresa Sennheiser
11.5.2 Visión general de los negocios de la empresa
11.5.3 Sennheiser PC Gaming Ventas Periféricas, Ingresos y Margen Bruto (2014-2019)
11.5.4 Sennheiser PC Gaming Productos Periféricos Ofrecidos
11.5.5 Desarrollo reciente de Sennheiser
11.6 Plantronics
11.6.1 Detalles de la empresa Plantronics
11.6.2 Visión general de los negocios de la empresa
11.6.3 Plantronics PC Gaming Peripheral Sales, Revenue and Gross Margin (2014-2019)
11.6.4 Se ofrecen productos periféricos de Pc Gaming de Plantronics
11.6.5 Plantronics Desarrollo reciente
11.7 SteelSeries
11.7.1 Detalles de SteelSeries Company
11.7.2 Visión general del negocio de la empresa
11.7.3 SteelSeries PC Gaming Ventas Periféricas, Ingresos y Margen Bruto (2014-2019)
11.7.4 Productos periféricos SteelSeries PC Gaming ofrecidos
11.7.5 Desarrollo reciente de SteelSeries
11.8 Mad Catz
11.8.1 Detalles de la empresa Mad Catz
11.8.2 Visión general del negocio de la empresa
11.8.3 Mad Catz PC Gaming Ventas Periféricas, Ingresos y Margen Bruto (2014-2019)
11.8.4 Productos periféricos Mad Catz PC Gaming ofrecidos
11.8.5 Mad Catz Desarrollo reciente
11.9 ROCCAT
11.9.1 Detalles de la empresa ROCCAT
11.9.2 Visión general de los negocios de la empresa
11.9.3 ROCCAT PC Gaming Ventas Periféricas, Ingresos y Margen Bruto (2014-2019)
11.9.4 RoccaT PC Gaming Productos Periféricos Ofrecidos
11.9.5 ROCCAT Desarrollo reciente
11.10 QPAD
11.10.1 Detalles de la empresa QPAD
11.10.2 Visión general de los negocios de la empresa
11.10.3 QPAD PC Gaming Ventas Periféricas, Ingresos y Margen Bruto (2014-2019)
11.10.4 QPAD PC Gaming Productos Periféricos Ofrecidos
11.10.5 QPAD Desarrollo reciente
11.11 Thrustmaster
11.12 HyperX
11.13 Tt eSPORTS
11.14 Cooler Master
11.15 ZOWIE
11.16 Sharkoon
11.17 Confianza

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Continuó…

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Tags:  News, Research Newswire, Spanish