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Feb 21, 2020 12:45 AM ET

Cyberpunk 2077 confirmado para GeForce Now, tendrá rastreo de rayos a través de la nube


iCrowd Newswire - Feb 21, 2020

Esto eleva a dos el total en ejecución de plataformas de lanzamiento en la nube CP2077. ¿Crecerá eso?

Promotional image of consumer-grade GPU.

Gracias al retraso de Cyberpunk 2077hasta septiembre de 2020,los jugadores tienen aún más tiempo para decidir cómo van a jugar a este juego muy esperado. ¿Consolas existentes? ¿La próxima PlayStation 5 o Xbox Series X? ¿Varias configuraciones de PC?

Todavía estamos esperando más detalles sobre la estrategia de lanzamiento del juego (particularmente en consolas más nuevas), pero otra opción se volvió más interesante: jugar esta elegante aventura con temores de Keanu sobre la nube. Ya sabíamos que Google Stadia tendría el juego en septiembre, pero ahora, Nvidia ha confirmado que viene el día del lanzamiento a su propio servicio GeForce Now también. Es decir, podrás comprar el juego en Steam y luego transmitir su jugabilidad desde uno de los servidores de Nvidia.

En la superficie, esta disponibilidad parece similar a la oferta de Google Stadia. Si quieres jugar al (presumiblemente) exigente Cyberpunk 2077 en su configuración de “más alta calidad” cuando se inicia y no quieres pony para una consola o PC más reciente, puedes transmitir el juego como lo representa una granja de servidores y lidiar con un éxito a la latencia, que hemos encontrado en nuestros rangos de pruebas de molestos a tolerables a toques y imperceptibles. Incluso con un smidgen de retraso de botón-toque y un golpe a las tapas de ancho de banda,los resultados podrían ser más fáciles de soportar el estómago que el precio de la etiqueta de una nueva pieza de hardware.

Pero la oferta de Nvidia añade dos opciones lucrativas a la mesa que Stadia aún no puede igualar. En primer lugar se garantiza el soporte para la canalización RTX de Nvidia de efectos de trazado de rayos basados en DirectX 12. Cuando arranque CP2077 en una instancia de GeForce Now, podrá habilitar los efectos de seguimiento de rayos del juego… siempre y cuando pague por el nivel de membresía “premiere” de GeForce Now,que actualmente cuesta $5 al mes (una tarifa en la que los usuarios pueden bloquear durante 12 meses si se suscriben a partir del tiempo de prensa). Todavía estamos esperando un desglose exacto de cómo se verán esos efectos en acción o comparaciones con la compilación no RTX, pero los parches RTX-pipeline para juegos recientes como Control y Wolfenstein Youngblood sugieren que los resultados deberían verse guapos, y GeForce Now es actualmente un camino mucho más barato para garantizar su representación que comprar una GPU Nvidia habilitada para RTX de $400 y hasta.

La selección de juegos de Stadia de Google, representada por las instancias de GPU de AMD,todavía no incluyen alternancias para el rastreo de rayos o la iluminación global, y todavía no hemos oído ninguna indicación de que esto cambiará a tiempo para el lanzamiento de septiembre de CP2077.

Su licencia, su elección

En segundo lugar, incluso si no pagas por la membresía de estreno de GeForce Now, todavía puedes acceder al juego a través de los servidores de Nvidia con una resolución de 1080p… mientras que también conserva una licencia para descargar e instalar el juego en un PC actual (o futuro). Esto se debe a que GeForce Now se sincroniza con las bibliotecas de Steam de los usuarios. No tendrás que comprar CP2077 en una tienda exclusiva de Nvidia y quedarte atascado con una copia del juego solo en streaming. (Idealmente, Nvidia quiere que finalmente pony para una de sus tarjetas RTX y llevar sus juegos a casa con usted.) La edición Stadia del juego, por otro lado, debe comprarse en la tienda Stadia de Google y solo funcionará a través de la granja de servidores de Google. Sus licencias no se transfieren, a partir del tiempo de prensa, a ningún otro servicio.

Nvidia no respondió inmediatamente a las preguntas sobre si extenderá este soporte a la versión GOG de CP2077. En particular, otro importante juego de CD Projekt Red, The Witcher 3, acaba de anunciar el soporte de guardado cruzado entre Nintendo Switch, GOG y Steam.

¿Por qué un anuncio tan temprano de juego en la nube, cuando CP2077 está a siete meses? Nvidia puede querer asegurar a los jugadores de la nube interesados que su servicio ha estimado el apoyo del editor. Hace sólo una semana, Blizzard hizo un extraño switcheroo al habilitar Battle.net inicios de sesión de juegos cuando GeForce Now se lanzó, sólo para tirarloslejos.

También está la cuestión de cómo el juego se interconectará con los futuros planes de transmisión en la nube de Microsoft y Sony, con Nvidia queriendo vencerlos hasta el final. La prueba actual de Project xCloud, todavía en versión beta cerrada, es una indicación clara de la compatibilidad con streaming en la nube de Microsoft dentro de su ecosistema Xbox, pero actualmente está limitada a los niveles de representación de Xbox One S. Es muy posible que veamos muy bien que la división Xbox anuncie que su servicio de streaming incluirá secuencias de gama alta equivalentes a la calidad de representación de la Serie X de Xbox. Si ese anuncio viene junto con las noticias de que CP2077 obtendrá mejoras especiales de la Serie X de Xbox, eso podría hacer que una compra de Xbox del juego sea aún más atractiva. Lo mismo ocurre con Sony y su brazo de streaming PlayStation Now.

Para ser claros: CD Projekt Red aún no ha anunciado ningún plan para transferir versiones especiales de CP2077 a Xbox Series X o PlayStation 5.

Este artículo se ha actualizado para aclarar cómo Las compras de CP2077 funcionan en sus servicios oficiales de streaming.

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SAM MACHKOVECH



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