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Feb 27, 2020 11:39 PM ET

Destiny 2 eliminará las cajas de botín pagadas en favor de un pase de batalla al estilo Fortnite


iCrowd Newswire - Feb 27, 2020

Imagen: Bungie

Destiny 2 es el último juego en abandonar las cajas de botín pagadas, con el director Luke Smith anunciando en un nuevo estado “Director’s Cut” de la actualización del juego que “queremos que los jugadores sepan lo que cuesta algo antes de comprarlo”.

El cambio significa que los objetos aleatorios de “Engrama brillante” se eliminarán de la tienda Eververse del juego. Los jugadores podrán comprar objetos cosméticos de pago de dos maneras: comprando directamente un objeto que deseen o comprando el pase de temporada estilo Fortnitey desbloqueándolo allí. (Aunque algunos artículos solo estarán disponibles para la compra directa.) La diferencia es que, ahora, sabrás exactamente lo que estás comprando y cuánto costará por adelantado en Destiny 2,en lugar de lanzar los dados al conseguir el objeto cosmético que deseas.

Las cajas de botín aleatorias de “Engrama Brillante” seguirán estando en el juego, pero estarán disponibles exclusivamente de forma gratuita para que los jugadores puedan ganar a través de la parte gratuita del pase de temporada; los jugadores ya no podrán gastar dinero del mundo real en ellos.

Los jugadores podrán comprar objetos en la tienda Eververse con una moneda gratuita del juego llamada Polvo brillante, si quieren un objeto premium sin tener que eliminar el dinero en efectivo. (Obviamente, Bungie no es demasiado generoso a la hora de distribuir el recurso gratuito, dado que quiere que los jugadores paguen por las cosas. La piscina de objetos de Polvo Brillante también tiende a incluir solo cosméticos más antiguos de temporadas anteriores.)

El alejamiento de las cajas de botín de Destiny 2 refleja los cambios en el juego (y la industria en general) que hemos visto en los últimos meses. El año pasado, Bungie anunció que Destiny 2 cambiaría a un título gratuito, con pases de temporada que los jugadores podían comprar por adelantado al comienzo de una temporada de contenido por $10 para desbloquear objetos y cosméticos a medida que subían de nivel con el tiempo. Es una estrategia pionera por el masivamente popular Fortnite, que se ejecuta enteramente en un sistema similar de cosméticos pagados y un pase de batalla.

La industria del juego, en general, ha visto una reacción masiva contra las cajas de botín al azar en el último año; ahora se habla de legislación que prohibiría la venta de los artículos a menores, y Nintendo, Sony y Microsoft se han comprometido a revelar las probabilidades de obtener artículos de cajas de botín en futuros títulos. Los desarrolladores Activision Blizzard, Bandai Namco, Bethesda, Bungie, EA, Take-Two Interactive, Ubisoft, Warner Bros. y Wizards of the Coast también han hecho promesas similares.

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Chaim Gartenberg



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