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Feb 27, 2020 11:40 PM ET

Xbox Series X de Microsoft podrá reanudar los juegos incluso después de un reinicio


iCrowd Newswire - Feb 27, 2020

Microsoft reveló una serie de nuevas especificaciones para su consola de juegos Xbox Series X de próxima generación a principios de esta semana, pero la compañía está lanzando nuevas pistas sobre las características hoy en día. En un nuevo podcast, Larry Hryb de Microsoft revela que el nuevo CV rápido para varios juegos también permitirá a los propietarios de Xbox Series X reanudar los juegos después de que la consola se haya reiniciado.

Microsoft usó una característica similar en Xbox One para reanudar los juegos, pero la Serie Xbox X reanudará varios juegos desde un estado suspendido, ya sea que reinicie sesión la consola, cambie de juego o reanude desde el modo de espera.

“Tuve que reiniciar porque tenía una actualización del sistema, y luego volví al juego y volví a él”, revela Hryb en el podcast. “Así que sobrevive a un reinicio.” Eso será útil para cualquier actualización del tablero que normalmente interrumpa cualquier progreso en un juego, y establece el escenario para fomentar los hábitos de los jugadores de simplemente apagar una consola y no preocuparse por ahorrar puntos.

Junto con este nuevo detalle, el director de administración de programas Xbox de Microsoft, Jason Ronald, se burla de algo llamado seguimiento de rayos de audio. No es un término que normalmente se usa en este momento, pero esencialmente, es audio espacial para la inmersión en juegos de la Serie X de Xbox. “Con la introducción del rastreo acelerado de rayos de hardware con la serie X de Xbox, en realidad somos capaces de habilitar un conjunto completamente nuevo de escenarios, ya sea una iluminación más realista, mejores reflexiones, incluso podemos usarlo para cosas como el audio espacial y tener rayos audio trazado”, explica Ronald.

Microsoft planea profundizar en la aceleración de hardware dedicada para audio espacial en la Serie Xbox X en la Conferencia de desarrolladores de juegos el próximo mes. Los especialistas sénior de audio de Microsoft están planeando mantener una charla sobre cómo Microsoft está colaborando con diseñadores de juegos, Dolby y otros para aprovechar este soporte de hardware.

Microsoft también reveló esta semana que la Serie Xbox X incluirá 12 teraflops de rendimiento de GPU, que es el doble de lo que está disponible en Xbox One X y ocho veces la Xbox One original.

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Tom Warren



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