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Efectos visuales servicios de cuota Global de mercado 2018, tendencia y oportunidades previsión para 2025

Sep 26, 2018 2:14 AM ET

Servicios de efectos visuales Industria

Descripción

Wiseguyreports.Com agrega “Servicios de efectos visuales – pronóstico de demanda de mercado, crecimiento, oportunidades y análisis de jugador clave a 2023” a su base de datos de investigación

Este informe centra en la situación global de servicios de efectos visuales, previsión de futuro, oportunidad de crecimiento, mercado clave y actores clave. Los objetivos del estudio están presentar el desarrollo de servicios de efectos visuales en Estados Unidos, Europa y China.

Efectos especiales (a menudo abreviados como SFX, SPFX o simplemente FX) son ilusiones o trucos visuales utilizados en el cine, televisión, teatro, video juego y las industrias simulador simular los acontecimientos imaginados en una historia o un mundo virtual.
En 2017, el tamaño de mercado global de servicios de efectos visuales fue xx millones de dólares y se espera llegar a xx millones de dólares a fines de 2025, con un CAGR del xx % en 2018-2025.

Los actores cubren en este estudio

Magia y luz industrial
WETA Digital
Trabajos de imagen
Dominio digital
Cinnesite
Silicon Graphics
Framestore
Negativa doble
Moving Picture Company
Tippett Studio
BUF
El molino
Cinesite
Lógica animal
Idea digital
Scanline vfx

Solicitud de informe de ejemplo @ https://www.wiseguyreports.com/sample-request/3417317-global-visual-effects-services-market-size-status-and-forecast-2018-2025

Segmento de mercado por tipo, el producto se puede dividir en
Tipo I
Tipo II

Segmento de mercado mediante la aplicación, dividida en
Televisión
Teatro
Video del juego
Simulador de
Película

Segmento de mercado por regiones/países, este informe abarca
Estados Unidos
Europa
China
Japón
Sudeste de Asia
India
América Central & Sur

Los objetivos del estudio de este informe son:
Para analizar la situación mundial de servicios de efectos visuales, previsión de futuro, oportunidad de crecimiento, mercado clave y actores clave.
Para presentar el desarrollo de servicios de efectos visuales en Estados Unidos, Europa y China.
Perfil estratégico de los protagonistas y analizar exhaustivamente sus estrategias y plan de desarrollo.
Para definir, describir y predecir el mercado por regiones de tipo, el mercado y la clave de producto.

Dejar una consulta @ https://www.wiseguyreports.com/enquiry/3417317-global-visual-effects-services-market-size-status-and-forecast-2018-2025

Tabla de contenido

1 informe Resumen
1.1 ámbito de estudio
1.2 segmentos de mercado clave de
1.3 los jugadores cubiertos
1.4 análisis de mercado por tipo
1.4.1 tasa de crecimiento global de efectos visuales servicios mercado tamaño por tipo (2013-2025)
1.4.2 tipo I
1.4.3 tipo II
1.5 mercado por aplicación
1.5.1 efectos visuales global cuota de mercado de servicios de aplicación (2013-2025)
1.5.2 la televisión
1.5.3 Teatro
1.5.4 videojuegos
1.5.5 simulador
1.5.6 la película
1.6 objetivos del estudio de
1,7 años consideradas

2 tendencias de crecimiento mundial
2.1 tamaño de mercado de servicios de efectos visuales de
2.2 las tendencias de crecimiento de efectos visuales de servicios por regiones
2.2.1 tamaño de mercado de servicios de efectos visuales de por regiones (2013-2025)
2.2.2 cuota de mercado de servicios de efectos visuales de por regiones (2013-2018)
2.3 tendencias de la industria
2.3.1 principales tendencias del mercado
2.3.2 mercado controladores
2.3.3 mercado oportunidades

12 perfiles de jugadores internacionales
12.1 magia y luz industrial de
12.1.1 industrial Light y Magic empresa detalles
12.1.2 Descripción y Resumen de negocios de la empresa
12.1.3 Introducción de servicios de efectos visuales de
12.1.4 industrial Light y Magic ingresos en negocio de servicios de efectos visuales (2013-2018)
12.1.5 industrial Light y Magic desarrollo reciente
12.2 Weta Digital
12.2.1 Weta Digital datos
12.2.2 Descripción y Resumen de negocios de la empresa
12.2.3 Introducción de servicios de efectos visuales de
12.2.4 ingresos de Weta Digital efectos visuales servicios de negocio (2013-2018)
12.2.5 Weta Digital de reciente desarrollo
12,3 obras de imagen de
12.3.1 detalles de la compañía de obras imagen
12.3.2 Descripción y Resumen de negocios de la empresa
12.3.3 Introducción de servicios de efectos visuales de
12.3.4 imagen trabaja ingresos en negocio de servicios de efectos visuales (2013-2018)
12.3.5 imagen trabaja desarrollo reciente
12.4 dominio digital
12.4.1 datos digital dominio empresa
12.4.2 Descripción y Resumen de negocios de la empresa
12.4.3 Introducción de servicios de efectos visuales de
12.4.4 digital Domain ingresos en negocio de servicios de efectos visuales (2013-2018)
12.4.5 desarrollo reciente digital Domain
12.5 Cinnesite
12.5.1 Cinnesite datos
12.5.2 Descripción y Resumen de negocios de la empresa
12.5.3 Introducción de servicios de efectos visuales de
12.5.4 Cinnesite ingresos en el negocio de servicios de efectos visuales (2013-2018)
12.5.5 Cinnesite reciente desarrollo
12.6 silicon Graphics
12.6.1 silicon Graphics empresa detalles
12.6.2 Descripción y Resumen de negocios de la empresa
12.6.3 Introducción de servicios de efectos visuales de
12.6.4 silicon Graphics ingresos en negocio de servicios de efectos visuales (2013-2018)
12.6.5 silicon Graphics desarrollo reciente
12.7 Framestore
12.7.1 detalles de la compañía Framestore
12.7.2 Descripción y Resumen de negocios de la empresa
12.7.3 Introducción de servicios de efectos visuales de
12.7.4 Framestore ingresos en negocio de servicios de efectos visuales (2013-2018)
12.7.5 Framestore reciente desarrollo
12.8 doble negativo
12.8.1 detalles de la compañía doble negativo
12.8.2 Descripción y Resumen de negocios de la empresa
12.8.3 Introducción de servicios de efectos visuales de
12.8.4 Double Negative ingresos en negocio de servicios de efectos visuales (2013-2018)
12.8.5 doble negativo reciente desarrollo
12.9 la Moving Picture Company
12.9.1 los detalles de la imagen en movimiento la empresa
12.9.2 Descripción y Resumen de negocios de la empresa
12.9.3 efectos visuales de servicios introducción
12.9.4 los ingresos de la Moving Picture Company en el negocio de servicios de efectos visuales (2013-2018)
12.9.5 el desarrollo reciente de la Moving Picture Company
12.10 Tippett Studio
12.10.1 Tippett Studio empresa detalles
12.10.2 Descripción y Resumen de negocios de la empresa
12.10.3 Introducción de servicios de efectos visuales de

br />12.10.4 Tippett Studio ingresos en negocios de servicios de efectos visuales (2013-2018)
12.10.5 Tippett Studio reciente desarrollo
12.11 BUF
12.12 el molino
12.13 Cinesite
12.14 lógica animal
12.15 Idea digital
12.16 Scanline vfx

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Continúa…

 

 

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