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Comunicación de marketing impulsada por inteligencia artificial

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Global aumentada realidad mercado crecimiento análisis por Top llevando jugadores como Blippar, Google Inc., Microsoft Corporation, Upskill, DAQRI LLC, PTC, Qualcomm, magia salto, Wikitude GmbH y más

Oct 12, 2018 6:00 AM ET

Nueva investigación de mercado de realidad aumentada 2017 – 2024 MarketStudyReport.com agrega informe proporcionando información y datos por componente, por aplicación, análisis de la industria, perspectivas regionales, potencial de crecimiento, tendencias, cuota de mercado competitivo y Previsión difusión de 242 páginas con tabla y figuras en él.

Mercado de realidad aumentada se establece para superar los USD 50 billones por 2024; según un informe de investigación. Los envíos se previsión que crezca a más del 75% CAGR desde 2017 hasta 2024.

Mercado de AR se espera crecer a una tasa significativa, debido a la creciente penetración en aplicaciones industriales. Industrias como el retail, automotriz y médica están aprovechando el potencial de la tecnología para mejorar la eficiencia operacional. La tecnología ayuda a reducir costos importantes tales como mano de obra adicional. Por ejemplo, ladrillo y mortero de tiendas han adoptado aplicaciones AR para navegar y guía al comprador a través de los pasillos de todos los productos. Estos se utilizan para activar la imaginación del cliente y atraen a probar productos que aumenta el nivel de participación del usuario. Varias organizaciones, incluyendo laboratorios de investigación y desarrollo están invirtiendo enormemente en la tecnología para desarrollar soluciones para los segmentos de empresa y el consumidor. Mercado de realidad aumentada móvil ha sido testigo de alta adopción durante los años a través de aplicaciones, incluyendo juegos, medios de comunicación y marketing.

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Creciente uso de la tecnología en la construcción y arquitectura se pretende impulsar el crecimiento del mercado de realidad aumentada. Empresas de construcción están invirtiendo pesadamente en la aplicación de la tecnología para el diseño y modelado con herramientas avanzadas 3D en lugar de trabajar sobre planos lentos. Esto ha aumentado la eficiencia reduce los casos de errores y guardan recursos en un sitio de construcción. Por ejemplo, Bentley Systems utiliza HUDs en la construcción y excavación de tener planos en el alcance de la mano de los trabajadores. Aumento de privacidad problemas debido al uso creciente de la tecnología pretende obstaculizar el mercado de realidad aumentada sobre el plazo previsto. La tecnología es capaz de revelar información personal a desconocidos o a un grupo de personas que hace que los riesgos de privacidad. Además, se espera falta de conocimientos técnicos para desafiar el crecimiento de la industria. Sin embargo, se espera creciente inclusión de la tecnología en los planes de estudio académicos para solucionar el problema a largo plazo.

Segmento de hardware en el mercado de AR se proyecta para ganar participación considerable, debido a la creciente popularidad de gafas inteligentes. Facilidad de uso y alto grado de comodidad ofrecida por estos dispositivos es atraer la atención del consumidor. Muchas empresas, incluidas Sony, Vuzix, Epson, Solos y ODG están desarrollando gafas inteligentes con agudo resoluciones y especificaciones de alta calidad.

HMDs se espera que crezca a un ritmo significativo sobre el tiempo previsto, debido al aumento de aplicaciones en las fuerzas armadas y sector defensa. En mayo de 2014, militares de Estados Unidos anunciaron que el lanzamiento de ARC4, un sistema diseñado para equipar a los soldados en el campo de batalla. El gadget se conecta a cascos militares y permite comandantes enviar mapas e información de navegación a campo de la visión del soldado. Se espera que estas innovaciones para impulsar la demanda HMD y así el crecimiento del mercado de realidad aumentada.

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Creciente penetración de la tecnología en la industria de viajes y turismo se pretende impulsar el crecimiento del mercado de realidad aumentada. Se están desarrollando varias aplicaciones que aprovechan la tecnología para orientar a los turistas en el extranjero. Por ejemplo, google ha desarrollado lente de la palabra, que es ahora parte de Google Translate. La aplicación traduce texto a lengua de usuario destinados a una señal exterior. Yelp ha desarrollado Yelp Monocle, una característica de la AR que da información al usuario en los establecimientos locales en señalar el smartphone en un lugar.

Actores en el mercado de la AR incluyen Blippar, Google Inc., Microsoft Corporation, Upskill, DAQRI LLC, PTC, Qualcomm, magia salto, Wikitude GmbH, Samsung Electronics Co. Ltd., Apple Inc., Facebook Inc., HTC Corporation y Marxent Labs, LLC. Los actores de la industria están invirtiendo en i+d para desarrollar productos diferenciados de aplicaciones específicas. Varias start-ups están surgiendo en el campo para atender a necesidades específicas del usuario. Por ejemplo, puesta en marcha en Estados Unidos, poder del cerebro ha desarrollado AR software suite, cerebro facultado para abordar los retos educativos del autismo.

Tabla de contenido:

Capítulo 1 metodología y alcance

Capítulo 2 Resumen Ejecutivo

Capítulo 3 AR industria Insights

Capítulo 4 aumentada realidad de mercado, por componente

Capítulo 5 aumentada realidad de mercado, mediante la aplicación

Capítulo 6 aumentada realidad de mercado, por región

Perfiles de empresa capítulo 7

Para mayor informe en: http://www.openPR.com/news/Archive/144590/marketstudyreport-com.html

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