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Se proyecta que el mercado de Metaverse alcanzará los USD 105,597.5 millones a una tasa compuesta anual del 45.2% para 2030 – Informe de Market Research Future (MRFR)

Nov 22, 2022 11:00 AM ET

Descripción general del mercado de Metaverse:

Con una tasa compuesta anual del 45,2% entre 2022 y 2030, se proyecta que el mercado mundial de Metaverse crecerá de una valoración de 2024 de USD 11,251.2 millones a un total de USD 1,05,597.5 millones en 2030.

El Metaverso es un entorno digital que simula el mundo real mediante el uso de tecnologías como la realidad aumentada, la realidad virtual, la cadena de bloques y las redes sociales para crear experiencias inmersivas para los usuarios.

La fuerza y la complejidad de los gemelos digitales como los mundos digital y físico crecen. Sin embargo, todo el potencial puede necesitar la integración de tecnologías y datos en ecosistemas empresariales completos. Los usuarios ahora pueden colaborar en tiempo real, recopilar y analizar datos de sensores en un instante, ejecutar simulaciones, comprender fácilmente escenarios hipotéticos, predecir con mayor precisión los resultados y emitir instrucciones para alterar el mundo físico. Se pueden representar los dibujos técnicos y las medidas de un nuevo producto, o se puede mostrar toda la cadena de suministro, desde el escritorio de diseño hasta el consumidor. Desarrolla nuevas técnicas de producción y recopila información para mejorar el juicio y la predicción, lo que puede ayudar en la automatización de procesos químicos y biológicos complejos.

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Alcance del informe de mercado de Metaverse:

Parámetro Detalles
Previsión de ingresos en 2030: USD 105.597,5 mil millones
Tasa de crecimiento: CAGR de 45.2% de 2024 a 2030
Período de pronóstico: 2024 -2030
Cobertura del informe Pronóstico de ingresos, panorama competitivo, factores de crecimiento y tendencias

 

Análisis regional:

El mercado internacional de Metaverse se puede dividir en cinco zonas geográficas distintas: América del Norte, Europa, Asia-Pacífico, Oriente Medio, África y América del Sur. Se proyecta que el valor de mercado en América del Norte alcance los USD 8,103.1 Mn para 2024, lo que representa el 30.3% del valor total del mercado en todo el mundo. Se espera que para 2024, la región Asia-Pacífico sea el segundo mercado más grande, con un valor de USD 1.711,3 millones. Esto representa una tasa de crecimiento anual compuesta (CAGR) del 62,2%. Se prevé que la industria del metaverso obtenga la mayor inversión de América del Norte. En este sentido, también incluimos a Canadá y México con Estados Unidos. La creciente popularidad de la realidad mixta y la capacidad en expansión de Internet para cerrar la brecha entre lo virtual y lo real son las principales fuerzas que impulsan el mercado hacia adelante (MR). Para mejorar sus procesos comerciales, un número creciente de empresas en América del Norte están recurriendo a tecnologías de vanguardia como la realidad virtual, la simulación 3D y la realidad aumentada. Tecnologías como la realidad extendida, 5G e IA pueden hacer que el metaverso parezca futurista desde una perspectiva de inteligencia empresarial.

Segmentación del mercado:

Componente, plataforma, tecnología, aplicación, usuario final y área son solo algunas de las formas en que se ha desglosado el mercado de Metaverse.

El mercado mundial de Metaverse se ha dividido en el mercado de hardware y el mercado de software.

El mercado de PC de escritorio / portátil, el mercado de teléfonos móviles y la industria de la tecnología portátil son los tres submercados principales del mercado de Metaverse.

El mercado de Metaverse se divide por tecnología en submercados como blockchain, realidad virtual y aumentada, realidad mixta y otros.

El mercado global para el Metaverso se puede dividir en los submercados de juegos, comercio electrónico, producción de contenido, redes sociales y otros en función de los diversos usos para los que se pone a buen efecto.

Segmentación del mercado:

Por componente

  • Hardware
  • Software

 

Por plataforma

  • Computadoras de escritorio / portátiles
  • Móvil
  • Wearables

 

Por tecnología

  • Cadena de bloques
  • VR y AR
  • Realidad mixta
  • Otros

 

Por aplicación

  • Juego
  • Compras en línea
  • Creación de contenido
  • Redes sociales
  • class="">Otros

     

    Examine los detalles completos del informe: https://www.marketresearchfuture.com/reports/metaverse-market-10744

    Actores clave:

    Epic Games, Netease Inc., Microsoft Corporation, Meta Platforms Inc., Antier Solutions Lilith Games, Nvidia,  Nextech AR Solutions Inc, Bytedance y Unity Software Inc.

    Descuento de cheque: https://www.marketresearchfuture.com/check-discount/10744

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    Acerca de Market Research Future:

    Market Research Future (MRFR) es una empresa global de investigación de mercado que se enorgullece de sus servicios, ofreciendo un análisis completo y preciso sobre diversos mercados y consumidores en todo el mundo. Market Research Future tiene el distinguido objetivo de proporcionar la investigación de calidad óptima y la investigación granular a los clientes. Nuestros estudios de investigación de mercado por productos, servicios, tecnologías, aplicaciones, usuarios finales y actores del mercado para segmentos de mercado a nivel global, regional y nacional, permiten a nuestros clientes ver más, saber más y hacer más, lo que ayuda a responder sus preguntas más importantes.

     
    Contacto: Market Research Future (parte de Wantstats Research y Media Private Limited) 99 Hudson Street, 5to piso Nueva York, NY 10013 Estados Unidos de América 1 628 258 0071 (Estados Unidos) 44 2035 002 764 (Reino Unido) Correo electrónico: [email protected] Sitio web: https://www.marketresearchfuture.com

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