header-logo

Comunicación de marketing impulsada por inteligencia artificial

Descargo de responsabilidad: el texto que se muestra a continuación se ha traducido automáticamente desde otro idioma utilizando una herramienta de traducción de terceros.


Se proyecta que el mercado de hardware de realidad aumentada y virtual alcanzará los 3,89,066.4 millones a una tasa compuesta anual del 35.8% para 2030 – Informe de Market Research Future (MRFR)

Dec 19, 2022 10:39 AM ET

Descripción general del mercado:

El mercado de hardware de realidad aumentada y virtual cruzará USD  3,89,066.4 millones para 2030 a 35.8% CAGR

Según los informes de investigación de MRFR, se prevé que el mercado global de hardware de realidad aumentada y virtual prospere considerablemente durante el período de evaluación de 2022 a 2030 a una CAGR saludable de aproximadamente 35.8%. El informe anticipa además que el mercado alcanzará un tamaño de alrededor de USD 3,89,066.4 millones para fines de 2030.

El mercado global de hardware de realidad aumentada y virtual ha mostrado una expansión masiva en los últimos tiempos debido a aspectos como el creciente interés comercial y de los consumidores, la evolución continua de las tecnologías de silicio, el creciente uso de teléfonos inteligentes y tabletas, y el creciente uso de VR más allá de los juegos.

Obtenga un archivo PDF de muestra gratuito:

https://www.marketresearchfuture.com/sample_request/10965

Alcance del informe de mercado de hardware de realidad aumentada y virtual:

Parámetro Detalles
Previsión de ingresos en 2030: USD 3,89,066.4 millones
Tasa de crecimiento: CAGR de 35.8% de 2022 a 2030
Período de pronóstico: 2021 -2030
Cobertura del informe Pronóstico de ingresos, panorama competitivo, factores de crecimiento y tendencias

 

Análisis de segmentos

El mercado global de hardware de realidad aumentada y virtual se ha segregado en segmentos basados en verticales de la industria, tipo de hardware, región y aplicación.

Según el tipo de hardware, el mercado global de hardware de realidad aumentada y realidad virtual se divide en monitores de visualización, cámaras, procesadores, auriculares, controladores, sensores y otros.

Según la aplicación, el mercado global de hardware de realidad aumentada y realidad virtual se divide en dispositivos portátiles, pantallas frontales y pantallas montadas en la cabeza.

Basado en la vertical de la industria, el mercado global de hardware de realidad aumentada y realidad virtual está fragmentado en automotriz, educación y capacitación, aeroespacial y defensa, salud, juegos y entretenimiento, y otros.

Análisis competitivo

El mercado global de hardware de realidad aumentada y virtual ha conocido tener un panorama sólido y competitivo. Los jugadores de todo el mundo están implementando varias políticas de crecimiento nuevas e innovadoras, como fusiones, adquisiciones, asociaciones, etc., para fortalecer su huella en el mercado. El catálogo para los principales participantes en todo el mercado global de hardware de realidad aumentada y realidad virtual incluye compañías como Google LLC., ARM Limited, Penumbra, Inc, Qualcom Technologies Inc., DPVR, Valve Corporation, Inertial Labs, NXP Semiconductors, Samsung Electronics Co., Ltd, LEKE VR, Seiko Epson Corporation, Vuzix, HTC Corporation, Sony Corporation, Bosch Group,     a saber, Oculus V.R., y varios otros.

Examine el informe completo:

https://www.marketresearchfuture.com/reports/arvr-hardware-market-10965

Análisis Regional

El mercado de hardware de realidad aumentada y virtual se analiza en cinco regiones principales: América del Sur, Oriente Medio y África, Europa, Asia-Pacífico y América del Norte.

Según los informes de investigación de MRFR, se prevé que la región de América del Norte garantice el primer lugar en el mercado global de hardware de realidad aumentada y realidad virtual durante el período de revisión. La región tiene a Canadá y Estados Unidos como los principales contribuyentes de crecimiento. El parámetro principal que apoya el crecimiento del mercado regional es el creciente desarrollo en A.R. y V.R.Tecnologías. Además, el gran número de actores tecnológicos de A.R. y V.R. presentes en toda la región es otro parámetro crucial que respalda el brillante desempeño del mercado regional. Los principales actores de la región incluyen Google LLC, Magic Leap, Microsoft, Apple, Inc., etc. Además, el gobierno de los Estados Unidos está lanzando iniciativas para promover la expansión mediante la oferta de cursos virtuales de capacitación veterinaria de salud pública, que se prevé que catalicen el crecimiento del mercado regional en los próximos años.

Descuento de cheque:

https://www.marketresearchfuture.com/check-discount/10965

Es probable que el mercado regional europeo de hardware de realidad aumentada y virtual crezca sustancialmente en los próximos años. el principal parámetro que apoya el crecimiento del mercado regional es el despliegue generalizado de la tecnología V.R. en diversas aplicaciones, especialmente en las industrias de juegos y automóviles. La región tiene una población de juegos masiva que ayuda a la adopción de auriculares V.R. de vanguardia. Además, el rápido desarrollo y venta de un potente hardware de realidad virtual centrado en los juegos ha impulsado el rendimiento del mercado regional durante la era de la revisión.

Desarrollos recientes

  • Noviembre de 2022: los auriculares de realidad aumentada y virtual Reality One de Apple pueden comenzar la producción pronto según las noticias más recientes. Esto se apoya perfectamente con las indicaciones anteriores de que la primera pantalla montada en la cabeza de Apple podría introducirse en 2023, un desafío a la posición de Meta como el destacado fabricante de hardware V.R.

Artículos relacionados:

https://medium.com/@deshpandechaitali803/managed-dns-service-market-global-trends-size-segments-and-growth-by-forecast-to-2030-fdd41299e604

https://theamberpost.com/post/event-management-software-market-analysis-share-size-trends-industry-growth-and-segment-forecasts-to-2030

https://theamberpost.com/post/modern-manufacturing-execution-system-market-mes-market-2018-trends-research-analysis-review-forecast-2030

https://techplanet.today/post/managed-dns-service-market-size-growth-statistics-competitor-landscape-company-profiles-and-business-trends

https://techplanet.today/post/ai-in-marketing-market-current-trends-and-future-growth-estimations-outlook-to-2030

Acerca de Market Research Future:

En Market Research Future (MRFR), permitimos a nuestros clientes desentrañar la complejidad de varias industrias a través de nuestro Informe de investigación cocinado (CRR), Informes de investigación a medio cocinar (HCRR), Informes de investigación cruda (3R), Investigación de alimentación continua (CFR) e Investigación de mercado y servicios de consultoría.

El equipo de MRFR tiene el objetivo supremo de proporcionar servicios de investigación de mercado e inteligencia de calidad óptima a nuestros clientes. Nuestros estudios de investigación de mercado por productos, servicios, tecnologías, aplicaciones, usuarios finales y actores del mercado para segmentos de mercado a nivel global, regional y nacional, permiten a nuestros clientes ver más, saber más y hacer más, lo que ayuda a responder todas sus preguntas más importantes.

Contacto:    Market Research Future (parte de Wantstats Research y Media Private Limited) 99 Hudson Street, 5to piso Nueva York, NY 10013 Estados Unidos de América 1 628 258 0071 (Estados Unidos) 44 2035 002 764 (Reino Unido) Correo electrónico: [email protected] Sitio web: https://www.marketresearchfuture.com

Keywords:  Augmented and Virtual Reality Hardware Market,Augmented and Virtual Reality Hardware,Augmented and Virtual Reality Hardware Market Size,Augmented and Virtual Reality Hardware Market Growth,Augmented,Virtual Reality Hardware