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El mercado de la tecnología deportiva se expande en todo el mundo con impresionantes tendencias de ventas para 2030 | Apple Inc., Catapult Sports, ChyronHego Corporation, Cisco Systems, Inc, HCL Technologies Ltd

Feb 13, 2023 6:28 PM ET

Los deportes, la tecnología y las regiones geográficas se han utilizado para segmentar el mercado mundial de tecnología deportiva.

Se espera que el mercado aumente durante el período de pronóstico debido al creciente uso de tecnologías nuevas y emergentes, como Internet de las cosas (IoT) y análisis de datos, así como la integración de las redes sociales en varios segmentos deportivos. Se prevé que la demanda de servicios basados en la tecnología en los deportes aumente a medida que la participación de la audiencia en vivo, la programación de entretenimiento y la transformación digital de los estadios deportivos se vuelvan más frecuentes. Debido al aumento de las inversiones de múltiples compañías en la integración de tecnología moderna para analizar y monitorear el rendimiento de los jugadores y comunicarse con los fanáticos, entre otras actividades, el negocio se está transformando.

También se espera que las inversiones en ventas, marketing y operaciones aumenten los ingresos de la compañía, lo que se prevé que promueva la expansión del mercado. Además, se prevé que la proliferación de instalaciones deportivas modernas se vería facilitada por el uso de inteligencia artificial (IA), aprendizaje automático (ML) y digitalización. La expansión mundial de los eventos deportivos y las ligas estimulan el desarrollo de servicios tecnológicos avanzados y ofrecen importantes oportunidades de negocio. Los modelos de negocio basados en franquicias y las uniones deportivas profesionales adoptan tecnologías más nuevas y de vanguardia, como análisis de datos, estadios inteligentes, dispositivos portátiles digitales y señalización.

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Jugadores clave del mercado de tecnología deportiva

Algunos de los principales actores del mercado son:

  • Apple Inc. (Estados Unidos)
  • Catapult Sports (Australia)
  • ChyronHego Corporation (Estados Unidos)
  • Cisco Systems, Inc. (US)
  • HCL Technologies Limited (India)
  • IBM Corporation (Estados Unidos)
  • Infosys Limited (India)
  • Modern Times Group (MTG) (Suecia)
  • Oracle Corporation (Estados Unidos)
  • Panasonic Corporation (Japón)
  • SAP SE (Alemania)
  • Sony Corporation (Japón)
  • Stats LLC (Estados Unidos)
  • Telefonaktiebolaget LM Ericsson (Suecia).
Alcance del informe:

Atributo/métrica de informe

Detalles

  Tamaño del mercado en 2030

  USD 43.6 mil millones

  Tasa de crecimiento:

  CAGR de 10.7% de 2021 a 2027

  Período de pronóstico

  2021 a 2027

  Cobertura del informe

  Pronóstico de ingresos, panorama competitivo, factores de crecimiento y tendencias

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Análisis regional del mercado de tecnología deportiva:

América del Norte, Europa, Asia-Pacífico y el resto del mundo comprenden los segmentos regionales del mercado de tecnología deportiva.

Se prevé que el mercado más grande durante todo el período proyectado esté en América del Norte, seguido de Europa, debido a la alta concentración de participantes de la industria en la región y su abundancia de competencia tecnológica. La demanda de automatización operativa de edificios, la gestión eficiente de eventos de los principales eventos deportivos y el creciente interés de los consumidores en las tecnologías deportivas en la región contribuyen a la expansión del mercado. Además, se anticipa una CAGR considerable para el mercado de Asia y el Pacífico durante el período de pronóstico.

Segmentación del mercado de tecnología deportiva:

El mercado se ha dividido en secciones basadas en los siguientes deportes: béisbol, baloncesto, cricket, hockey sobre hielo, tenis, fútbol y rugby. Durante el período de revisión, se anticipa que la categoría de baloncesto tendrá la mayor participación. La adopción temprana de la tecnología por parte de la Asociación Nacional de Baloncesto (NBA) y su uso en el personal de pretemporada y el entrenamiento de jugadores han impulsado el desarrollo de tecnologías en este mercado. Se prevé que el desarrollo en la detección de movimiento y el despliegue de tácticas de defensa en el fútbol transformará completamente el mercado de tecnología deportiva en el segmento de fútbol, lo que llevará a la introducción de nuevas tecnologías que ampliarán la capacidad y el alcance deTecnologías deportivas a nivel mundial. Sin embargo, debido a la creciente adopción de esta tecnología, se prevé que el segmento de Cricket registre la CAGR más alta.

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El mercado de la tecnología deportiva se ha dividido en dispositivos, estadios inteligentes, estadísticas y análisis, y deportes electrónicos basados en la tecnología. Hay otros tres subsegmentos dentro del segmento de dispositivos: dispositivos portátiles, señalización digital y cámaras. Debido a la preferencia del consumidor, la tecnología y la conveniencia de uso, el sector de los gadgets dominó el mercado en 2019. También se prevé que la cuota de mercado del software de estadísticas y análisis se expanda debido a la creciente conciencia del consumidor sobre la tecnología y los crecientes beneficios concretos del análisis de datos. Debido al creciente uso de la tecnología en la venta eficiente de entradas, ventas de mercancías y publicidad, se prevé que el segmento de deportes electrónicos experimente la CAGR más alta durante el período de pronóstico de 2020 a 2026.

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