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El mercado de los juegos para móviles alcanzará los 250.000 millones de dólares en 2035, la próxima ola del entretenimiento

May 20, 2025 8:00 PM ET

Análisis del mercado de los juegos para móviles

Según un nuevo informe publicado por Market Research Future (MRFR), se prevé que el mercado de juegos para móviles crezca de 93.720 millones de USD en 2024 a 250.000 millones de USD en 2035, con una tasa de crecimiento anual compuesto (TCAC) del 9,33% durante el periodo de previsión 2025-2035.

El mercado de los juegos para móviles ha experimentado un crecimiento exponencial en la última década, pasando de ser un segmento de entretenimiento de nicho a convertirse en una potencia económica mundial. Impulsado por los avances tecnológicos en los teléfonos inteligentes, la penetración de Internet de alta velocidad y la creciente accesibilidad de las tiendas de aplicaciones, el juego móvil constituye ahora la mayor parte de la industria mundial del juego. Este mercado se caracteriza por su alcance masivo, las bajas barreras de entrada para los desarrolladores y una amplia base demográfica, que va desde los jugadores ocasionales a los jugadores de eSports competitivos. La evolución del hardware móvil, la infraestructura de juegos en la nube y las estrategias de monetización dentro del juego, como los modelos freemium y las compras dentro de las aplicaciones, han contribuido significativamente a este auge. Además, las innovaciones en realidad aumentada (RA), inteligencia artificial (IA) y conectividad 5G están sentando las bases para una nueva era de experiencias de juego móvil.

Principales actores del mercado

El sector de los juegos para móviles está dominado por una mezcla de gigantes tradicionales del juego y desarrolladores innovadores que dan prioridad a los móviles. A la cabeza se encuentran empresas como Tencent, el conglomerado chino responsable de éxitos mundiales como PUBG Mobile y Honor of Kings, que figuran sistemáticamente entre los juegos para móviles más taquilleros. Activision Blizzard, a través de su filial King, tiene una importante cuota de mercado gracias al éxito de Candy Crush Saga.

Otros actores clave son Electronic Arts (EA), conocida por sus versiones móviles de FIFA y Los Sims; Zynga, famosa por Words With Friends y FarmVille; y Niantic, que revolucionó los juegos de realidad aumentada con Pokémon GO. Nuevas empresas como Garena y miHoYo (desarrolladoras de Free Fire y Genshin Impact, respectivamente) también se han labrado un público mundial considerable. Estas empresas invierten mucho en la captación de usuarios, las operaciones en directo y el análisis de datos para mejorar la captación y retención de usuarios. Las asociaciones estratégicas, las adquisiciones y las integraciones entre plataformas también son habituales en la pugna por dominar este espacio tan competitivo.

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Segmentación del mercado

El mercado de los juegos para móviles puede segmentarse por tipo, plataforma, grupo de edad y modelo de monetización. Por tipo de juego, el mercado incluye juegos de acción, rompecabezas, rol, simulación, deportes, estrategia y casino. Los puzles y los juegos casuales dominan en términos de descargas debido a su mecánica sencilla y a su amplio atractivo, mientras que los juegos de rol y estrategia suelen liderar en ingresos debido a sus sistemas complejos y a un mayor gasto dentro de la aplicación. Por plataformas, Android tiene una mayor cuota de mercado mundial debido a su mayor penetración geográfica, especialmente en las regiones en desarrollo, mientras que iOS sigue siendo fuerte en las economías desarrolladas y obtiene mayores ingresos medios por usuario (ARPU). En cuanto a la edad, los juegos para móviles ya no se limitan a adolescentes o adultos jóvenes: los jugadores de 35 años o más representan una base de usuarios cada vez mayor. Los modelos de monetización varían desde el freemium (free to play con compras dentro de la aplicación), los modelos basados en suscripciones, los juegos gratuitos con publicidad y los títulos premium de pago único. Cada modelo responde a unas expectativas de usuario y unas preferencias de pago regionales diferentes, lo que contribuye a la diversidad y complejidad del mercado.

Impulsores del mercado

Varios factores clave impulsan el crecimiento del mercado de los juegos para móviles. El más importante es la creciente penetración de los teléfonos inteligentes en todo el mundo, especialmente en los mercados emergentes de Asia, América Latina y África. La asequibilidad de los dispositivos de alto rendimiento ha democratizado el acceso a experiencias de juego de alta calidad. Otro factor importante es la ubicuidad de las tiendas de aplicaciones y de Internet móvil, que permiten descubrir e instalar juegos sin problemas. Las funciones de integración social, como las capacidades multijugador, las tablas de clasificación y el intercambio en redes sociales, han aumentado la participación y la viralidad de los jugadores. Los avances tecnológicos en procesadores móviles, GPU e infraestructura de red (especialmente el despliegue de 5G) han permitido juegos más complejos y gráficamente intensivos en plataformas móviles. Además, el continuo cambio en el comportamiento de los consumidores hacia el entretenimiento a distancia, especialmente después de una pandemia, ha consolidado el juego móvil como una forma primaria de ocio digital. La gamificación de aplicaciones que no son de juego, como las de fitness o educación, también contribuye a ampliar la definición de lo que constituye el juego móvil, lo que impulsa aún más las cifras del mercado.

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Oportunidades de mercado

A medida que el mercado madura, surgen numerosas oportunidades para las partes interesadas de todo el ecosistema. Los juegos en la nube para móviles son una frontera importante, ya que eliminan la necesidad de dispositivos de alta especificación y ofrecen experiencias con calidad de consola transmitidas directamente a los smartphones. Los servicios de suscripción como Apple Arcade y Google Play Pass están ganando adeptos al ofrecer experiencias seleccionadas, sin anuncios y sin compras dentro de la aplicación. Las tecnologías emergentes como la realidad aumentada y la realidad virtual (RV) presentan nuevos paradigmas de juego, y la realidad aumentada móvil ya es prometedora con títulos como Pokémon GO y el potencial de integración de la RV con auriculares móviles. El auge de los juegos con blockchain y las NFT introduce la perspectiva de una verdadera propiedad digital y economías de juego descentralizadas, lo que abre las puertas a mercados impulsados por los jugadores y a modelos de "jugar para ganar". Además, las estrategias de localización y los contenidos culturalmente adaptados presentan un enorme potencial de crecimiento en mercados poco penetrados como la India, el Sudeste Asiático, Oriente Medio y América Latina. Los juegos multiplataforma y la integración con wearables inteligentes, asistentes de voz y dispositivos IoT también ofrecen nuevas dimensiones para las experiencias inmersivas y el compromiso de los usuarios.

Análisis regional

La región Asia-Pacífico domina el mercado mundial de juegos para móviles, con más del 50% de los ingresos mundiales. China es el mayor mercado individual, con empresas como Tencent y NetEase impulsando la innovación y el consumo, aunque las restricciones regulatorias sobre la aprobación de juegos y el tiempo de pantalla para menores plantean retos de crecimiento. Japón y Corea del Sur también cuentan con mercados de juego maduros, con un ARPU elevado y una sólida cultura del juego móvil. Norteamérica ocupa el segundo lugar, con una base de consumidores madura y un elevado potencial de monetización, sobre todo en Estados Unidos, donde los ingresos por juegos para móviles siguen aumentando gracias a los títulos populares y a los ingresos publicitarios de los juegos hipercasuales. Europa le sigue de cerca, con países como el Reino Unido, Alemania y Francia que muestran un crecimiento constante, impulsado tanto por el público de juegos casuales como por el de juegos básicos. América Latina y Oriente Medio son las regiones de más rápido crecimiento, impulsadas por la creciente adopción de teléfonos inteligentes, planes de datos asequibles y el creciente interés en los eSports móviles y los juegos multijugador competitivos. Cada región presenta comportamientos de consumo, preferencias de dispositivos y entornos normativos únicos, que deben comprenderse para penetrar con éxito en el mercado.

Consulte el informe completo: (incluye la tabla de contenido completa, la lista de tablas, las cifras y los gráficos de &) -
https://www.marketresearchfuture.com/reports/mobile-gaming-market-6313

Novedades del sector

Los últimos acontecimientos en el sector de los juegos para móviles indican un panorama dinámico y en rápida evolución. Una de las tendencias más notables es la consolidación del sector mediante fusiones y adquisiciones. Por ejemplo, se espera que la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft tenga un impacto significativo en su estrategia de juegos para móviles. Del mismo modo, la compra de Zynga por Take-Two Interactive supone un gran impulso en el espacio móvil. En el frente tecnológico, la integración de la IA generativa en el desarrollo de juegos está revolucionando la creación de contenidos, permitiendo una narración más dinámica y experiencias de juego personalizadas. El anuncio de Apple de Vision Pro también abre posibles sinergias entre la computación espacial y los juegos para móviles. Los cambios normativos, especialmente en mercados importantes como China y la UE, siguen configurando la dinámica del mercado, incluidas las normativas sobre privacidad de datos y las restricciones a las cajas de botín.

Además, los eSports para móviles están ganando legitimidad, con torneos de títulos como Mobile Legends, PUBG Mobile y Call of Duty: Mobile que atraen a millones de espectadores e importantes bolsas de premios. La sostenibilidad también se ha convertido en un objetivo cada vez más importante, y los desarrolladores buscan optimizar el uso de la batería y reducir el consumo de datos en sus juegos para alinearse con los objetivos medioambientales.

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Acerca de Market Research Future:

En Market Research Future (MRFR), permitimos a nuestros clientes desentrañar la complejidad de diversas industrias a través de nuestros Informes de Investigación Cocinados (CRR), Informes de Investigación Semicocinados (HCRR), Informes de Investigación Crudos (3R), Investigación de Alimentación Continua (CFR) y Servicios de Consultoría de Investigación de Mercado &.

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