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El mercado de la tecnología deportiva crecerá a una tasa anual compuesta del 14

May 21, 2025 2:00 PM ET

Tamaño, crecimiento y previsiones del mercado de tecnología deportiva (2024-2032)

El mercado de la tecnología deportiva está experimentando un rápido crecimiento a medida que la tecnología se integra cada vez más con el deporte para mejorar el rendimiento, el entrenamiento y la participación de los aficionados. Valorado en 18.598,9 millones de USD en 2023, se prevé que el mercado crezca significativamente de 20.906,1 millones de USD en 2024 a 60.515,3 millones de USD en 2032. Esto refleja una sólida tasa de crecimiento anual compuesto (TCAC) del 14% durante el periodo previsto de 2024 a 2032.

Las principales empresas del mercado de tecnología deportiva son

  • Noraxon
  • Modern Times Group
  • Hudl
  • Catapulta
  • Radar deportivo
  • Synergy Sports
  • Tecnología deportiva de precisión
  • Stats Perform
  • SAP SE
  • HCL Technologies Limited
  • Cisco Systems, Inc.
  • Panasonic Corporation
  • Sony Corporation
  • Telefonaktiebolaget LM Ericsson (Ericsson)
  • Otros actores

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Panorama del mercado

La tecnología deportiva hace referencia a la aplicación de herramientas, software y dispositivos avanzados diseñados para mejorar el rendimiento atlético, optimizar los regímenes de entrenamiento, mejorar las retransmisiones deportivas y elevar la experiencia de los aficionados. Incluye dispositivos para llevar puestos, análisis de datos, realidad virtual y aumentada (RV/RA) y tecnologías para estadios inteligentes. El crecimiento del mercado se ve impulsado por el aumento de la inversión en infraestructuras deportivas, el creciente interés de los consumidores por la analítica deportiva y la proliferación de plataformas digitales.

Principales impulsores del mercado

  1. Aumento de la demanda de análisis del rendimiento: Los equipos y los atletas confían cada vez más en las perspectivas basadas en datos y en la tecnología vestible para controlar y mejorar el rendimiento físico y la prevención de lesiones.
  2. Avances en la tecnología para llevar puesta: El desarrollo de sofisticados wearables equipados con sensores y capacidades de monitorización en tiempo real está transformando las prácticas de entrenamiento y rehabilitación.
  3. Crecimiento de los deportes electrónicos y virtuales: El aumento de la popularidad de los deportes electrónicos está impulsando la demanda de tecnologías inmersivas como la realidad virtual y la realidad aumentada para mejorar la experiencia competitiva.
  4. Participación de los aficionados y estadios inteligentes: Innovaciones como la venta de entradas por móvil, el Wi-Fi en los estadios y las pantallas interactivas están revolucionando la forma en que los aficionados se involucran con los eventos deportivos en directo.
  5. Aumento de las inversiones: Las organizaciones deportivas y las empresas tecnológicas están invirtiendo mucho en I+D para desarrollar soluciones tecnológicas deportivas de próxima generación.

Segmentación del mercado

  • Por tipo de tecnología:
    • Tecnología vestible
    • Realidad virtual y aumentada
    • Software de análisis del rendimiento
    • Soluciones para estadios inteligentes
    • Otros (por ejemplo, seguimiento por GPS, dispositivos biométricos)
  • Por aplicación:
    • Deportes profesionales
    • Deportes aficionados y colegiales
    • Deportes electrónicos
    • Fitness y ocio
  • Por usuario final:
    • Equipos y clubes deportivos
    • Emisoras y medios de comunicación
    • Centros de fitness y gimnasios
    • Atletas individuales
  • Por regiones:
    • Norteamérica: Mercado líder debido a la avanzada infraestructura deportiva y la alta adopción de tecnologías innovadoras.
    • Europa: El creciente interés por el rendimiento de los atletas y la experiencia de los aficionados impulsa la expansión del mercado.
    • Asia-Pacífico: La región de más rápido crecimiento impulsada por el aumento de la audiencia deportiva, la inversión en tecnología deportiva y la creciente base de consumidores de clase media.
    • Resto del mundo: Los mercados emergentes de América Latina, Oriente Medio y África muestran un interés creciente.

Retos y oportunidades

  • Retos:
    • Alto coste de las tecnologías avanzadas: El elevado coste de la tecnología deportiva de vanguardia puede limitar su adopción por parte de los equipos y organizaciones más pequeños.
    • Privacidad y seguridad de los datos: La gestión de datos confidenciales de deportistas y aficionados requiere marcos de seguridad sólidos.
    • Complejidad de la integración: Combinar múltiples tecnologías en un ecosistema cohesionado sigue siendo un reto técnico.
  • Oportunidades:
    • Expansión de los deportes electrónicos: El continuo crecimiento de los deportes electrónicos presenta nuevas vías para la integración tecnológica.
    • Adopción en deportes amateur: El creciente interés por los deportes de base crea un potencial de mercado sin explotar.
    • Innovaciones tecnológicas: La IA, el aprendizaje automático y los sensores avanzados prometen revolucionar el seguimiento del rendimiento y el compromiso de los aficionados.

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Perspectivas de futuro

Con una fuerte CAGR del 14%, el mercado de la tecnología deportiva va a experimentar un crecimiento transformador hasta 2032. A medida que las fronteras entre el deporte, el entretenimiento y la tecnología sigan difuminándose, las innovaciones darán forma a la manera en que los atletas entrenan, los equipos compiten y los aficionados se conectan con sus deportes favoritos.

Para 2032, se espera que el tamaño del mercado supere los 60.000 millones de dólares, lo que supone grandes oportunidades para los proveedores de tecnología, las organizaciones deportivas y los inversores. La evolución del panorama promete experiencias deportivas más inteligentes, seguras y atractivas en todo el mundo.

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